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有没有可能通过修改魔风机制来提升常规步兵的地位呢

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比如,在战斗中用掉的魔风储量会在大地图中也被扣掉。然后提升魔风的行动比如传导状态的效率会根据队伍中施法者的数量得到提高


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2023-09-23 17:50回复
    最直接的方法就是出超模新步兵
    锤二步兵巅峰是凤卫
    锤三基本上还是凤卫 怪兽那边从巨人和龙集体加强开始已经膨胀了一大圈而且快要人人有单体用了 而步兵这边甚至没几个能对标高精满加成凤卫的


    IP属地:美国2楼2023-09-23 17:54
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      感觉比起法术还是因为妖魔鬼怪太多了吧拉长阵列被骑兵直接贯穿,不拉长就是给炮兵刷战绩


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-09-23 18:03
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        要不提高步兵血量,减少高级步兵模组,增加威力,攻防,技能,抗性?


        IP属地:河北来自Android客户端5楼2023-09-23 18:05
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          这么干最大影响是限制玩家连战,ai伤害输出中法术占比没那么大,步兵移速慢接敌面大怕炮怕反复冲锋拦不住巨兽的问题一个没解决,高压环境该撑不住还是撑不住,还不如简单粗暴地给步兵加血量


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-09-23 18:07
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            步/骑兵模组血量应该提一些。sfo就是这么做的


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2023-09-23 18:08
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              把光环还有范围技能范围加大一点效果也加强一点,然后只能给步兵用,单体和少模组只能用单个目标技能这样步兵地位是不是会提高点


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-09-23 18:26
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                法师多一个魔杖装备格,那个就可以装加开导的魔风


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-09-23 18:44
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                  影响步兵地位的不止法术,不如宣传800兵牌论吧


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-09-23 18:46
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                    元神那种叠满魔抗的步兵就行


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-09-23 18:49
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                      加强步兵3万血的近战步兵,2万血的远程步兵,巨兽法术保持不变,增加远程伤害,2轮射击就可以秒杀巨兽


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2023-09-23 21:46
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                        元神:喜欢我人均满魔抗150以上重甲,攻防破150的震旦步兵吗?


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-09-23 23:36
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                          想多了,步射弱是全面弱,容错低,吃环境地形,补员麻烦,高压环境表现一托,apm需求又死高。这个问题不仅仅是法术带来的,原版ai除了轰击其他法术几乎等于没有,砍法术甚至有可能是负提升,。


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-09-24 11:25
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