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有好几年没玩这个游戏了,账号起灰了,当初开玩笑的语言都成真了

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当初,我发了一些贴子,本来是开生死狙击玩笑的。结果不知道是不是游戏的策划和运营也在玩贴吧,把一些玩笑也弄进游戏了。


IP属地:重庆1楼2023-09-18 10:44回复
    一、翅膀系统,几年前,我发贴说过,一般“FPS”游戏,是以竞技为主,但是无端的尿性,肯定会学“传奇类”游戏搞翅膀,结果,生死狙击后面就出了翅膀,从最开始的不会飞,到后面的会飞,


    IP属地:重庆2楼2023-09-18 10:48
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      二、符文系统或者浇筑系统,强化系统,因为无端为了钱,单靠武器已经无法满足他们了。结果把过关类的符文强化整进枪战类游戏。


      IP属地:重庆3楼2023-09-18 10:49
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        三、越来越BT的武器和武器的特殊性能,我曾经断言,无端的生死狙击的武器迟早会破坏竞技和生化的战斗体系,结果果然,生死狙击的武器越来越BT,而玩家越来越少,活跃度越来越低。
        武器的更新迭代和升级过快,导致旧武器贬值严重,而且不改大动的竞技和生化平衡,被武器的升级迭代崩坏到了一个极致,于是自我反噬。


        IP属地:重庆4楼2023-09-18 10:51
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          四、由于冒险模式的诞生,可以说给生死狙击一个新的大陆,在挑战模式上线后,我也说过,生死狙击可能会在挑战模式的基础上,更新一种类似不断升级的副本模式,这种副本模式,还是类似过关类游戏,有主线副本、直线副本、副本BOSS、区服BOSS,我原本是说无端如果出了这种模式,可以满足充值玩家升级自己的乐趣,享受无双割草的乐趣,但是武器的升级仅在冒险模式当中,不能过于的同时增加其他BUFF到竞技和生化模式中,结果生死狙击为了卖钱,各种BT的武器都出来了。


          IP属地:重庆5楼2023-09-18 10:55
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            五、繁复的货币系统和强化系统,劝退许多玩家。
            生死狙击游戏搞了许多类似货币的游戏虚拟物品,有些是用来充值购买武器角色等等的,有些是用来兑换物品的,可以这样说,如今的生死狙击拥有一大堆杂七杂八的游戏货币。


            IP属地:重庆6楼2023-09-18 10:57
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              六、破坏平衡导致的玩家流失,生死狙击用了AI机器人代替。
              生死狙击其实用了大量AI机器人模仿玩家,与玩家一起游戏。满足氪金大佬的虚荣心。之前用的是狗托儿,如今科技发展,狗托儿永远不如机器人代码来的便宜。
              随着科技的发展,生死狙击的AI玩家也越来越智慧,除了最开始的人机模式挨打的小比伯以外,如今的AI可以模仿各种武器各种等级的女角色玩家和玩家一起游戏,还能和玩家发送一些对话。


              IP属地:重庆7楼2023-09-18 11:00
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                七、狗托儿的弃游,随着狗托儿渐渐地的被人工智能代替。
                和氪金玩家互相斗气刷排行榜的行为也越来越少,不少氪金玩家渐渐地发现了狗托儿的套路,狗托儿的背后是无端科技,背后的金主是无端,不段的提供资源,让氪金大佬享受与狗托儿攀比的快感。但是氪金大佬发现自己上当了,于是也大量流失。让一些新玩家入坑踏上成为氪金大佬被狗托儿羞辱的道路。
                但是随着AI的发展,狗托儿渐渐地失去了竞争价值。
                于是,以前很多狗托儿发贴说自己抽奖什么什么的中了,一发入魂等等的贴子也渐渐地的少了。
                狗托儿死于没有利用价值,狡兔死,走狗烹。鸟兽尽,良弓藏。


                IP属地:重庆8楼2023-09-18 11:04
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                  八、生死狙击不会死,但是永远无法达到高峰时期的玩家在线人数了。
                  如今的生死狙击恰如昨日的CF,因为不断出来的BT游戏装备和升级系统,导致被自我反噬,大量玩家流失。但是也不至于导致生死狙击关服破产,会有一些区服合并,但是因为一些老玩家的继续坚持和新玩家的涌入,生死狙击确实是短期来看,不会死,但是巅峰状态已经无法回归了,从贴吧的讨论热度,到生死狙击新出武器和新出模式的讨论热度来看,生死狙击已经是处于一个平缓发展的阶段了,即使是走下坡路,也是比较漫长的长下坡,偶尔有小的上升,但是不会出现巅峰时期的热度和话题度了。


                  IP属地:重庆9楼2023-09-18 11:09
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                    真的有虚拟机器人吗,我咋不知道


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-09-18 11:09
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                      九、外挂是FPS永远的伤。FPS第一人称射击类,如果是单机,又不容易体验与人对战的刺激感。但是连网的FPS又无法逃避FPS的BUG和漏洞被认为的通过外挂来抓住,外挂是很多FPS走向衰败的癌症。但是玩家们有些乐在其中,有些哀其不幸。


                      IP属地:重庆11楼2023-09-18 11:13
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                        十、没了创新,生于情怀而死于安乐。
                        生死狙击起初是一款页游小游戏,但是正好遇到CS、CF和逆战的没落,生死狙击恰好的从方便便捷的页游崛起,无数拥有枪战梦想的玩家涌入进来,有成年玩家,还有许多孩子玩家,跨越年龄和性别,满满的都是情怀。
                        后面由于flash引擎的衰落破产,导致生死狙击不得修改游戏引擎,从页游变成客户端的端游。
                        加上生死狙击是以赚钱为目的的,而且到了被腾讯起诉和吞并后,行事作风完全改成了腾讯,腾讯游戏从来不喜欢所谓的玩家体验,为了氪金玩家,为了短时间能获取暴利,怎么赚钱,怎么来。什么长远利益,什么游戏体验,什么公平竞技,什么平衡游戏,对他们来说,财务报表好看,才是王道。游戏的寿命,只是浮云而已。


                        IP属地:重庆12楼2023-09-18 11:20
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                          👍🏻同意你的话,顺便拿个前排


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-09-18 11:21
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                            早期贴吧还是有官方人员活动的 类似 奥尼卡那种?


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2023-09-18 11:35
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                              策划的木琴在出耀光的时候就已经飞出地球了


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端15楼2023-09-18 11:36
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