天国拯救由于视角原因,一打多难度指数提升,不过刺客是第三人称,所以只能靠镜头更贴近人物来实现同样效果(类似荣耀战魂的锁定状态)。
把战斗调整成这种模式我个人觉得是更加好玩的,毕竟现在的刺客信条主线是没有强制潜行的(从发布的视频来看,幻景只有契约有同步条件),清据点时走暗杀路线相比正面刚毫无增益,只有把一打多难度巨量提升才能凸现暗杀的价值,同时天国拯救这一套战斗的攻防转换很快,打起来很爽快,比传统的打高血量、高伤害、固定技能释放的boss好多了。
把战斗调整成这种模式我个人觉得是更加好玩的,毕竟现在的刺客信条主线是没有强制潜行的(从发布的视频来看,幻景只有契约有同步条件),清据点时走暗杀路线相比正面刚毫无增益,只有把一打多难度巨量提升才能凸现暗杀的价值,同时天国拯救这一套战斗的攻防转换很快,打起来很爽快,比传统的打高血量、高伤害、固定技能释放的boss好多了。