无论看好还是不看好星空的吧友似乎都忘了,星空是微软XGP战略的一部分。
一款销量千万的热门游戏,它能给微软带来五六亿的盈收。但微软想要的显然不是这点钱...微软要是真想要这样的游戏公司它应该买育碧。
XGP需要的是能够与其捆绑的游戏。我猜测这也是为什么星空有很多地方使用辐射76的系统,而不是更沉浸,更单人的上古卷轴5或辐射4的系统。
很多地方现在已经可以看到端倪了,第一个就是装备皮肤,做了皮肤系统,但没给你做皮肤是为了什么?显然是为了作为将来的内购内容或在线奖励的。
第二个是菜单界面右上角的消息栏,一款单机游戏根本不需要这个消息菜单。所以这个消息栏可能是为了将来推送活动的。
第三个是游戏的结构,以及终端系统提供的大量马桶任务,都可以非常方便的插入活动任务与事件。
第四个是服装,满大街npc的衣服你只能看不能穿。这和辐射76当初一样,npc身上的衣服五花八门,大部分都是慢慢放出来卖钱。
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综上,有些人可能说星空有mod,这些内容没意义。但mod终究是以PC为主的。xbox还是将会依赖这些内容。PC玩家只能说是微软战略的受害者。
所以星空现在看着就像一个毛胚房,它基本上什么内容都有一点。所以才会有很多人说mod可以做这,mod可以做那。是的,所有内容都依赖mod显然是不对的。
但结合XGP战略,底层框架做好,慢慢填充内容才是更符合微软需要的。mod都可以做就是因为这个底层框架的扩展性好。
高销量的游戏很多,开放mod以及大部分扩展版权的也很多,巫师3销量早已不亚于滚5,同时用户协议里也估计玩家开发mod,但框架是死的,缺乏扩展性,真正能做的mod很少。
一款销量千万的热门游戏,它能给微软带来五六亿的盈收。但微软想要的显然不是这点钱...微软要是真想要这样的游戏公司它应该买育碧。
XGP需要的是能够与其捆绑的游戏。我猜测这也是为什么星空有很多地方使用辐射76的系统,而不是更沉浸,更单人的上古卷轴5或辐射4的系统。
很多地方现在已经可以看到端倪了,第一个就是装备皮肤,做了皮肤系统,但没给你做皮肤是为了什么?显然是为了作为将来的内购内容或在线奖励的。
第二个是菜单界面右上角的消息栏,一款单机游戏根本不需要这个消息菜单。所以这个消息栏可能是为了将来推送活动的。
第三个是游戏的结构,以及终端系统提供的大量马桶任务,都可以非常方便的插入活动任务与事件。
第四个是服装,满大街npc的衣服你只能看不能穿。这和辐射76当初一样,npc身上的衣服五花八门,大部分都是慢慢放出来卖钱。
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综上,有些人可能说星空有mod,这些内容没意义。但mod终究是以PC为主的。xbox还是将会依赖这些内容。PC玩家只能说是微软战略的受害者。
所以星空现在看着就像一个毛胚房,它基本上什么内容都有一点。所以才会有很多人说mod可以做这,mod可以做那。是的,所有内容都依赖mod显然是不对的。
但结合XGP战略,底层框架做好,慢慢填充内容才是更符合微软需要的。mod都可以做就是因为这个底层框架的扩展性好。
高销量的游戏很多,开放mod以及大部分扩展版权的也很多,巫师3销量早已不亚于滚5,同时用户协议里也估计玩家开发mod,但框架是死的,缺乏扩展性,真正能做的mod很少。