在GALGAME业界,中小体量的作品同样是重要的组成一环。尽管美术表现谈不上很出色,技术上、玩法上也没什么亮点,但胜在一个题材上大胆突破,就这么简单粗暴(?)的赢得了不少玩家的青睐。
特别是在日本市场萎靡、走向全球化成为必然的当下,这些作品反而是借助Steam等平台,通过低价策略异军突起,嗯就特别适合摸鱼时候玩一玩。咱们的老朋友Shiravune白舟正是敏锐的把握住了这种趋势,他们在发行了很多振奋人心的的大作之外,也在小品级作品的推广上颇有建树,像是Debonosu Works那一堆《神乐》啊就是其中典型。
这次白舟为大家带来了ONEONE1旗下的作品《反乌托邦的掠夺者:The weakest go to the wall》。本作是该厂牌备受好评之作《反乌托邦的掠夺者:Killing Time》的“威力加强版”,加入了后日谈、新增了30多张CG,还是非常有诚意的。当然最关键的还是白舟对作品进行了本地化,支持中文语言就很赞。游戏体量虽然不算大,但正所谓“麻雀虽小五脏俱全”,体验起来也算是像模像样颇有趣味性,至少我个人感觉还是不错的。
特别是在日本市场萎靡、走向全球化成为必然的当下,这些作品反而是借助Steam等平台,通过低价策略异军突起,嗯就特别适合摸鱼时候玩一玩。咱们的老朋友Shiravune白舟正是敏锐的把握住了这种趋势,他们在发行了很多振奋人心的的大作之外,也在小品级作品的推广上颇有建树,像是Debonosu Works那一堆《神乐》啊就是其中典型。
这次白舟为大家带来了ONEONE1旗下的作品《反乌托邦的掠夺者:The weakest go to the wall》。本作是该厂牌备受好评之作《反乌托邦的掠夺者:Killing Time》的“威力加强版”,加入了后日谈、新增了30多张CG,还是非常有诚意的。当然最关键的还是白舟对作品进行了本地化,支持中文语言就很赞。游戏体量虽然不算大,但正所谓“麻雀虽小五脏俱全”,体验起来也算是像模像样颇有趣味性,至少我个人感觉还是不错的。