“就感觉逆水寒还是那个逆水寒一点都没变”
装备,内功还是那个样子,最多不像正式服那样可以洗。
这个战场跟以前的战场9成9是一样的,一样的地图,一样的玩法。
“个人玩的游戏比较多我认为战场这个玩法目前激战2是第一的,虽然它目前有很多拉胯的地方”
起初我看见这个“金,木,水,火,土”以为这个组合技能大放异彩,结果仅仅就那样,打本都不带,PvP也不带。
最后是这个副本弄简单了没得意思,弄难了很多人又避避。既然身份玩法一个人能开这么多,不如副本PvP都产出材料,玩家图纸自己做毕业装备,装备属性差距越下战场才会更看配合和指挥,个人更看意识和操作
副本出装备看脸本就无话可说,全看脸其实挺好的,但是能不能出个材料机制,不出装备给材料打几个星期玩家也可以自己做出来!还有就是那个传说武器一看见他我就感觉很孬非常孬,既然装备词条是不固定的,传说武器完全可以自选词条,但是属性和正常毕业武器一样。这样平名和土嗨的差距也不会那么大,土豪也有地方花钱
装备,内功还是那个样子,最多不像正式服那样可以洗。
这个战场跟以前的战场9成9是一样的,一样的地图,一样的玩法。
“个人玩的游戏比较多我认为战场这个玩法目前激战2是第一的,虽然它目前有很多拉胯的地方”
起初我看见这个“金,木,水,火,土”以为这个组合技能大放异彩,结果仅仅就那样,打本都不带,PvP也不带。
最后是这个副本弄简单了没得意思,弄难了很多人又避避。既然身份玩法一个人能开这么多,不如副本PvP都产出材料,玩家图纸自己做毕业装备,装备属性差距越下战场才会更看配合和指挥,个人更看意识和操作
副本出装备看脸本就无话可说,全看脸其实挺好的,但是能不能出个材料机制,不出装备给材料打几个星期玩家也可以自己做出来!还有就是那个传说武器一看见他我就感觉很孬非常孬,既然装备词条是不固定的,传说武器完全可以自选词条,但是属性和正常毕业武器一样。这样平名和土嗨的差距也不会那么大,土豪也有地方花钱