从预创角玩到至今,有被这职业折磨到了。开服前琢磨整整一月,信了攻略大神的鬼话。最后却发现这游戏的t与其他传统意义的t有着云泥之别。下面直击主题。
看了很多人至今还在讨论pve,什么ot,拉不住,站不住。这种新手话题我就不在复述。作为一名老铁衣我只想说目前的宝宝本难度,多去玩去琢磨,成为一名老手,比什么都重要。下面主观上是pvp向:
铁衣最大的弊端,只有一点,技能组设计缺陷。
纵观6职业,有着最垃圾手感毫无存在感的普攻。正常pvp这三拳一脚就是搞笑的,让你连招你都衔接不了。没有pvp向技能,力劈多数情况下只能连招中释放,命中率对灵性选手来说基本无。
可以接猛虎奔裂的技能,力劈,开山拳,擒龙。三个罚站技能,除了擒龙能出其不意吸人,其他没用,而且遇上碎梦,擒龙那起手巨大的前摇是抓不到的。
防御减伤技能,狮吼铁壁,御姿态力劈。狮吼起手可被打断,铁壁对面带个穿云出岫秒破,就算不带,中一个爆发技也是秒破,b站上专门有人测试,下武器和两戒指下特技的神相2段百鸟朝凤光速破盾,不知道是不是存在bug。破姿态下的切割判定感人,伤害虽不错难以命中。而御姿态的力劈,谁切御pk谁有问题。
无影拳罚站甩拳,可被打断,旋风腿罚站踢腿,可被打断。游龙盘打,突进过去,然后就没有然后了。技能描述是击退,正常情况是,你突进过去那几段攻击别人可以跑开,也可以选择反手打你一套,最后就是突进过去自己解控,哈哈。
核心技一以贯之,可被打断
,大多情况你这个技能是放不出来的。原地起跳,前摇巨大,有时候砸下去了还有bug,实际这下没放出来。有没有体验过砸下去对面冒出一个格挡的酸爽,这可是满怒的一以贯之啊,绷不住了![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon2.png)
说了这么多,总结就是,铁衣的流派技能没一个拿的出手的。非要说,那就是全是pve向的。pvp就是不给机制。像力劈游龙旋风腿这类pve也基本无用的技能pvp也用不了。技能劣势就是该要霸体的没霸体,要机制的没机制。笨拙的前后摇,难以命中的招式。毫无减伤技能。
看了很多人至今还在讨论pve,什么ot,拉不住,站不住。这种新手话题我就不在复述。作为一名老铁衣我只想说目前的宝宝本难度,多去玩去琢磨,成为一名老手,比什么都重要。下面主观上是pvp向:
铁衣最大的弊端,只有一点,技能组设计缺陷。
纵观6职业,有着最垃圾手感毫无存在感的普攻。正常pvp这三拳一脚就是搞笑的,让你连招你都衔接不了。没有pvp向技能,力劈多数情况下只能连招中释放,命中率对灵性选手来说基本无。
可以接猛虎奔裂的技能,力劈,开山拳,擒龙。三个罚站技能,除了擒龙能出其不意吸人,其他没用,而且遇上碎梦,擒龙那起手巨大的前摇是抓不到的。
防御减伤技能,狮吼铁壁,御姿态力劈。狮吼起手可被打断,铁壁对面带个穿云出岫秒破,就算不带,中一个爆发技也是秒破,b站上专门有人测试,下武器和两戒指下特技的神相2段百鸟朝凤光速破盾,不知道是不是存在bug。破姿态下的切割判定感人,伤害虽不错难以命中。而御姿态的力劈,谁切御pk谁有问题。
无影拳罚站甩拳,可被打断,旋风腿罚站踢腿,可被打断。游龙盘打,突进过去,然后就没有然后了。技能描述是击退,正常情况是,你突进过去那几段攻击别人可以跑开,也可以选择反手打你一套,最后就是突进过去自己解控,哈哈。
核心技一以贯之,可被打断
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon2.png)
说了这么多,总结就是,铁衣的流派技能没一个拿的出手的。非要说,那就是全是pve向的。pvp就是不给机制。像力劈游龙旋风腿这类pve也基本无用的技能pvp也用不了。技能劣势就是该要霸体的没霸体,要机制的没机制。笨拙的前后摇,难以命中的招式。毫无减伤技能。