看到有的人说新歌跟Mv割裂,但我自己看了几遍发现其实还是蛮贴的。首先歌的主调是甜蜜咬一口,类似甜蜜反击,所以整体Mv的风格就不会是那种苦大仇深的风格,更多采用活泼,亮色调,俏皮的风格。
三大世界,六套造型,是不是让人觉得要素过多,但其实结合歌词里的开始游戏,到时间就出击。mv里出现的游戏有哪些呢,娃娃机,街机等等。把心凌当成游戏里的一个个人物,也贴合歌曲的一丝赛博朋克风。
彷徨过一秒,继续奔跑,去迎接破晓这句歌词对应的是开着跑车在黑暗里穿行。那一瞬间我睁开眼对应的是机器人启动,所以那段的本体其实应该机器人。不后退,较量心魔这一战刚好是跟老师傅对战的时候,其实也是老师傅对应的可能就是心魔,但是采用了更俏皮的化用手法,最后跟心魔一起打麻将也代表了跟自己的和解。冲破枷锁,得和失我自己去承担,不就体现在mv里的面对各种场景的怡然自得,乐在其中。mv里的一些场景其实都有对抗的元素,但是心凌都用可爱化的处理,正对应了歌名甜蜜咬一口,甜蜜反击。
Bite back的mv不是传统的剧情向mv,更多的是意象上的对应,抛砖引玉一下,大家可以多看看还有哪些对应。
三大世界,六套造型,是不是让人觉得要素过多,但其实结合歌词里的开始游戏,到时间就出击。mv里出现的游戏有哪些呢,娃娃机,街机等等。把心凌当成游戏里的一个个人物,也贴合歌曲的一丝赛博朋克风。
彷徨过一秒,继续奔跑,去迎接破晓这句歌词对应的是开着跑车在黑暗里穿行。那一瞬间我睁开眼对应的是机器人启动,所以那段的本体其实应该机器人。不后退,较量心魔这一战刚好是跟老师傅对战的时候,其实也是老师傅对应的可能就是心魔,但是采用了更俏皮的化用手法,最后跟心魔一起打麻将也代表了跟自己的和解。冲破枷锁,得和失我自己去承担,不就体现在mv里的面对各种场景的怡然自得,乐在其中。mv里的一些场景其实都有对抗的元素,但是心凌都用可爱化的处理,正对应了歌名甜蜜咬一口,甜蜜反击。
Bite back的mv不是传统的剧情向mv,更多的是意象上的对应,抛砖引玉一下,大家可以多看看还有哪些对应。