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谁来解惑下为啥有近战惩罚?

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我记得原版也没有近战惩罚啊,法师、弓兵只是打得慢,死得快,要是不死改打多少还是打多少啊


IP属地:广西1楼2023-09-04 16:20回复
    没有近战惩罚,法师就全面压制战士了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-09-04 16:25
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      魔法要咏唱,弓要上弦拉弓,你以为每个小兵都像甘道夫那样近战法师?


      IP属地:上海3楼2023-09-04 16:33
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        没有近战惩罚,打1格的就不配做人了。


        IP属地:浙江4楼2023-09-04 17:38
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          345没玩过不知道,MD12统统是有近战惩罚的,法师非常怕被贴身攻击


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2023-09-04 17:48
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            没近战惩罚那就是火纹外传的弓手了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-09-04 18:39
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              没有近战惩罚,残血近战过去打如果秒不了就会被反打致死。


              IP属地:广西7楼2023-09-04 23:26
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                干脆所有人都打一格 岂不更合理


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2023-09-05 00:14
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                  那莉娜恶心死刺客了,没有惩罚


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-09-05 00:21
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                    不是,一只都有近战惩罚的,就是说你不伤不死也打不了这么多,不然为什么会有白袍这种东西?当年白袍火的时候法师全靠白袍几率和近战同归于尽


                    IP属地:新疆来自Android客户端10楼2023-09-05 00:33
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                      谁知道,这个机制是这个游戏发明的吗?


                      IP属地:辽宁11楼2023-09-05 00:50
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                        射程变成1就没有近战惩罚了


                        IP属地:广西12楼2023-09-05 01:12
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                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2023-09-05 01:15
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                            14级怎么来的? 我几年没玩都记得好像近战惩罚只有30%伤害


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-09-05 02:27
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                              因为原版没有移动施法 弓兵伤害不高 弓都是减伤害的 手游有了移动施法


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2023-09-05 04:43
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