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你觉得不能运兵这种机制好吗

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信野14开始就没了运兵,三国志14依然可以,你们觉得那种更好


IP属地:加拿大1楼2023-09-04 14:35回复
    当然是能运兵的好,信野这样可能是考虑到日本战国生产力太低,养不活几个常备兵,所以默认不能长时间离家战斗


    IP属地:河南2楼2023-09-04 14:48
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      运兵看情况,我个人比较喜欢能运兵但根据城池规模不同城内能存的最大兵数不同的设计。但是如果游戏设计上兵的强度完全看将的水平而且没有兵种细分的话还是别几把运兵了


      IP属地:安徽3楼2023-09-04 15:25
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        讲个笑话,行军从九州到关东要一年,兵力支援只要15天


        IP属地:北京4楼2023-09-04 15:40
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          你说我德川 要合你本多的兵
          为什么不可以
          就因为他们不是冈崎农民吗
          他就是单纯的懒 不想做罢了


          IP属地:江苏5楼2023-09-04 16:32
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            这个得看游戏机制的,不能单独拿出来说哪个好吧。我记得313也不能运兵吧。


            IP属地:浙江6楼2023-09-04 18:43
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              不运兵可以接受,反正314也有单城兵力上限,但是🐶💩一样的行军速度恶心。你看看对面313,加行军速度的军令都是好军令。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-09-05 06:49
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                相对合理 都是农兵 还得回家收庄稼 先不打了


                IP属地:江西来自iPhone客户端8楼2023-09-05 11:13
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                  这作合理,不合理的地方是行军速度。要是一个月能从九州行进到近幾,其实从领地出兵并无不可


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2023-09-05 13:15
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                    运兵机制的问题是能否突破城池上限屯兵


                    IP属地:内蒙古10楼2023-09-05 16:52
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                      后期动不动动员百万阴兵 死完一年又来百万。而且日本还是农兵为主,平时得在家种地的。正儿八经职业军人能养几个?


                      IP属地:上海11楼2023-09-05 19:47
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