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1.刚在B站看了一个视频说像恶灵附身这类可以让队友话费2个行动帮自己丢弃这张牌?
2.另外像浮士德交易这类额外要在混沌袋加入标记效果,这些标记是这局游戏之后一直存在还是下次检定后就去除?
3.技能检定是最少值是0还是负数?大失败=0吗?
4.像黛西的手提包这里增加槽位的牌如果离场我又有多于现在该槽位的牌,是我选择留下哪些牌还是如何执行弃置哪些牌?
5.负债这张牌是怎样操作,在随机抽取弱点放进牌库的时候就发动还是要抽到才发动?如果下次游戏又有是不是再下次游戏开始就-4资源?


IP属地:广东1楼2023-09-03 10:26回复
    6.可否为了达到某些卡牌的效果而在没有线索的地点进行调查?


    IP属地:广东2楼2023-09-03 10:54
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      1、是的。调查员可以发动其所在地点的遭遇卡上的触发能力,这包括队友威胁区的遭遇卡类型的弱点。
      2、技能检定期间抽取的祝福/诅咒标记有如下效果:“+2/-2。 再抽取另1个标记。不将本标记放回混乱袋,改为将其返回供应堆。 ”
      即在技能检定期间抽出的话,在本次技能检定后会放回供应堆。
      在本关结算冒险结局,更新剧本日志后,收拾游戏时,所有在混乱袋中祝福/诅咒标记会被移除。
      3、卡牌上的数值(例如数据、图标、属性或关键词的数目)不会被降低到小于零。超过当前数值的负值修正依然应用,但在应用所有的有效修正后,将所有低于零的结果值视为零。
      大失败标记,代表本次技能检定自动失败,你的技能值恒定视为0。
      4、自由选择。
      5、负债是一张带有“永久”关键词的卡牌。带有永久关键词的卡牌每次游戏开始即在场上,不在冒险设置期间混洗入调查员牌库。
      “你以少2资源开始每场游戏”,即在执行游戏设置第7步骤“收集起始资源”的时候,少拿2个资源。
      6、可以,你可以调查没有线索的地点。但是,你无法发现新的线索,因为这个地点已经没有线索了。调查没有线索的地点,依然可以触发部分卡牌的能力,例如夜盗(基础#45)、拾荒(基础#73)。


      IP属地:江苏3楼2023-09-03 11:15
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        关于“随机1张基础弱点”,要强调的是:
        不是每场游戏开始都要随机抽1张,而是在你构建牌组完毕后,随机抽1张基础弱点,加入你的牌组,成为你的牌组的一部分,并伴随你的调查员游玩剧本的每一关。


        IP属地:江苏4楼2023-09-03 12:15
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          1、进行一次移动行动,即便需要支付多个行动点,也视为“一次移动”。
          如果你所在地点叠加2张奥术屏障,每当你进入或者离开该地点。作为额外费用,你必须进行两次脑检定。如果你第一次检定失败,并选择"取消移动",则不用进行第二次的脑检定。 "这就好像移动从未发生过一样,所以任何后续会根据你的移动而触发强制能力或反应能力(例如第2张奥术屏障)就不会触发。" Matt Newman*主设计师
          但如果选择“丢弃卡牌”,仍然要进行第二次的脑检定。
          2、关于“世外诡影”我们有2点基于规则的“共识”和1条来自设计师的裁决:
          (1)共识:即便你手牌中没有事件卡牌,你仍然可以选择事件类型。
          (2)共识:如果你选择事件卡牌后,团队成员(包括你)没有任何人丢弃事件卡,你不需要重新选择类型。
          (3)裁决:"世外诡影可以导致弱点卡被丢弃(例如黑暗回忆),即使你就是是作决定的人。世外诡影让玩家选择一种卡牌种类,然后所有调查员都必须丢弃该卡牌种类的所有手牌。这种状况,你并非选择丢弃1张或更多的卡牌;你选择的是一整个卡牌类别,所有该列别的卡牌都会被丢弃。丢弃是强制的。" - Matt Newman


          IP属地:江苏5楼2023-09-23 23:39
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            装备2把求生匕首是不是可以被打的时候发动两次反击?


            IP属地:广东6楼2023-10-25 22:01
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