对于武器和防具的修改,你只需要搜索"main_props"。有且只有武器防具存在对应字段,所以你不会误伤。武器按存档顺序排列,也就是说,你只要把全部武器防具都送进背包,背包顺序即为武器防具"main_props"出现的顺序。
修改时候,"main_props"最多一项,后面的"addon_props"最多两项,可以超过,但超过的多半无效(至少不显示)
于是我们需要仔细取舍武器防具的词条选取
推荐的选取如下:
三件武器(选一件装备,两件备用)
斩情,十倍招式伤害,伴随大量回血与施毒:
"main_props":[[119,9000]],"addon_props":[[1009,1],[1010,1]]
问情,十倍气血保命,腿法无伤,暗器5倍伤,保证放蛊之后人不凉:
"main_props":[[102,9000]],"addon_props":[[111,-999],[113,5000]]
忘情,兵器只需要1招式即可施展,必然识破对面招式,必然获得成吨武学经验:
"main_props":[[370,-10]],"addon_props":[[117,1000],[338,1000]]
三件防具
祥云,增加材料获取,增加移动速度,增加负重效率(防止马抗不动人):
"main_props":[[122,500]],"addon_props":[[127,-999],[376,100]]
闪光,在空中滑翔,且绝技必然造成瞎眼瘸腿:
"main_props":[[1011,1]],"addon_props":[[336,1000],[382,1000]]
百辟,这是挂件,耐热抗寒且避毒:
"main_props":[[403,-45]],"addon_props":[[385,-45],[387,-45]]
一件暗器
武圣:,增强武技发挥的效果,对招不败,且每回合多出3招
"main_props":[[1012,1]],"addon_props":[[377,10],[120,3]]
main_props与addon_props的对应如下
正数被自动翻译为增加,负数减少
百分比以100%:=1000记
100 最大气血
101 最大负重
102 (百分比)最大气血
103 (百分比)最大负重
104 掌法攻击
105 拳法攻击
106 腿法攻击
107 兵器攻击
108 暗器攻击
109 (百分比)掌法攻击
110 (百分比)拳法攻击
111 (百分比)腿法攻击
112 (百分比)兵器攻击
113 (百分比)暗器攻击
114 招式攻击
115 (百分比)招式攻击
116 (百分比)招式暴击
117 (百分比)招式识破
118 装备基础属性(Note:使用武器,测得是气血与招式攻击)
119 (百分比)装备基础属性
120 (紫气东来)一回合招式
121 移动速度
122 (百分比)移动速度
123 乞讨获得物品价值
124 (百分比)祈求成功率
125 真气
126 负重(Note:当前值,下同)
127 (百分比)负重(可以设置为-999,这样负重会等效地变成千分之一)
128 (百分比)真气
129 (存档损坏)
200 最大气血
207 兵器攻击
208 暗器攻击
217 (百分比)招式识破
(疑似上面100-117与200-217一致)
218 移动速度
219 (百分比)移动速度
220 乞讨获得物品价值
221 (存档损坏)
301 (百分比)受到的暴击伤害
302 招式暴击造成的伤害
303 (百分比)受到的伤害
303 受到的伤害
312 受到的治疗效果
314 晕厥时间
319 受到的腿法伤害
331 绝学造成的伤害
336 (百分比)释放绝学时,造成瞎眼隐疾
337 (百分比)领悟速度
338 武学心得获取
359 兵器类绝学造成的伤害
370 绝学招式激活所需的兵器招式数量
375 暗器招式30%概率偷取钱
376 材料获取效率
377 交锋时,招式克制抵抗次数
379 掌法可视为兵器
380 英勇程度(??)
381 拳法可视为兵器
382 (百分比)释放绝学时,造成「腿残隐疾」
383 进入战斗时,获得「尖刺」状态
384 每回合恢复气血
385 寒冷最高层数
387 灼热最高层数
398 腿法可视为兵器
399 掌法可视为暗器
400 拳法可视为暗器(?)
401 腿法可视为暗器
403 毒瘴最高层数
405 「寒冷」、「灼热」、「毒瘴」、「醉意」消退速度
407 (百分比)暗器招式附带「灼热」状态
408 (百分比)暗器招式附带「毒瘴」状态
1000 受伤害时给伤害目标添加「毒瘴」状态(?)
1001 (极意缠腿,疑似未实装,大地图装备无效)每5秒恢复5气血
1002 负重越低,绝学伤害越高
1003 负重越高,招式伤害越高
1004 交锋时,额外施加1层「灼热」状态且无视抵抗
1005 交锋时,额外施加1层「寒冷」状态且无视抵抗
1006 真气越高,兵器招式造成的伤害越高
1007 心境越高,暗器伤害越高
1008 心境越低,暗器伤害越高
1009 每造成10伤害,恢复5气血
1010 每造成100伤害,额外增加5层「毒瘴」状态
1011 可在空中滑翔,无视跌落伤害
1012 增强武技发挥的效果
修改时候,"main_props"最多一项,后面的"addon_props"最多两项,可以超过,但超过的多半无效(至少不显示)
于是我们需要仔细取舍武器防具的词条选取
推荐的选取如下:
三件武器(选一件装备,两件备用)
斩情,十倍招式伤害,伴随大量回血与施毒:
"main_props":[[119,9000]],"addon_props":[[1009,1],[1010,1]]
问情,十倍气血保命,腿法无伤,暗器5倍伤,保证放蛊之后人不凉:
"main_props":[[102,9000]],"addon_props":[[111,-999],[113,5000]]
忘情,兵器只需要1招式即可施展,必然识破对面招式,必然获得成吨武学经验:
"main_props":[[370,-10]],"addon_props":[[117,1000],[338,1000]]
三件防具
祥云,增加材料获取,增加移动速度,增加负重效率(防止马抗不动人):
"main_props":[[122,500]],"addon_props":[[127,-999],[376,100]]
闪光,在空中滑翔,且绝技必然造成瞎眼瘸腿:
"main_props":[[1011,1]],"addon_props":[[336,1000],[382,1000]]
百辟,这是挂件,耐热抗寒且避毒:
"main_props":[[403,-45]],"addon_props":[[385,-45],[387,-45]]
一件暗器
武圣:,增强武技发挥的效果,对招不败,且每回合多出3招
"main_props":[[1012,1]],"addon_props":[[377,10],[120,3]]
main_props与addon_props的对应如下
正数被自动翻译为增加,负数减少
百分比以100%:=1000记
100 最大气血
101 最大负重
102 (百分比)最大气血
103 (百分比)最大负重
104 掌法攻击
105 拳法攻击
106 腿法攻击
107 兵器攻击
108 暗器攻击
109 (百分比)掌法攻击
110 (百分比)拳法攻击
111 (百分比)腿法攻击
112 (百分比)兵器攻击
113 (百分比)暗器攻击
114 招式攻击
115 (百分比)招式攻击
116 (百分比)招式暴击
117 (百分比)招式识破
118 装备基础属性(Note:使用武器,测得是气血与招式攻击)
119 (百分比)装备基础属性
120 (紫气东来)一回合招式
121 移动速度
122 (百分比)移动速度
123 乞讨获得物品价值
124 (百分比)祈求成功率
125 真气
126 负重(Note:当前值,下同)
127 (百分比)负重(可以设置为-999,这样负重会等效地变成千分之一)
128 (百分比)真气
129 (存档损坏)
200 最大气血
207 兵器攻击
208 暗器攻击
217 (百分比)招式识破
(疑似上面100-117与200-217一致)
218 移动速度
219 (百分比)移动速度
220 乞讨获得物品价值
221 (存档损坏)
301 (百分比)受到的暴击伤害
302 招式暴击造成的伤害
303 (百分比)受到的伤害
303 受到的伤害
312 受到的治疗效果
314 晕厥时间
319 受到的腿法伤害
331 绝学造成的伤害
336 (百分比)释放绝学时,造成瞎眼隐疾
337 (百分比)领悟速度
338 武学心得获取
359 兵器类绝学造成的伤害
370 绝学招式激活所需的兵器招式数量
375 暗器招式30%概率偷取钱
376 材料获取效率
377 交锋时,招式克制抵抗次数
379 掌法可视为兵器
380 英勇程度(??)
381 拳法可视为兵器
382 (百分比)释放绝学时,造成「腿残隐疾」
383 进入战斗时,获得「尖刺」状态
384 每回合恢复气血
385 寒冷最高层数
387 灼热最高层数
398 腿法可视为兵器
399 掌法可视为暗器
400 拳法可视为暗器(?)
401 腿法可视为暗器
403 毒瘴最高层数
405 「寒冷」、「灼热」、「毒瘴」、「醉意」消退速度
407 (百分比)暗器招式附带「灼热」状态
408 (百分比)暗器招式附带「毒瘴」状态
1000 受伤害时给伤害目标添加「毒瘴」状态(?)
1001 (极意缠腿,疑似未实装,大地图装备无效)每5秒恢复5气血
1002 负重越低,绝学伤害越高
1003 负重越高,招式伤害越高
1004 交锋时,额外施加1层「灼热」状态且无视抵抗
1005 交锋时,额外施加1层「寒冷」状态且无视抵抗
1006 真气越高,兵器招式造成的伤害越高
1007 心境越高,暗器伤害越高
1008 心境越低,暗器伤害越高
1009 每造成10伤害,恢复5气血
1010 每造成100伤害,额外增加5层「毒瘴」状态
1011 可在空中滑翔,无视跌落伤害
1012 增强武技发挥的效果