如题。两个英雄在比赛、排位、竞技场出场率都极高,而且胜率不低,展开说说这两个英雄为什么强。
两仪式(点R天赋),打野位,两仪式在各个方面都是属于全英雄超模的那一档。作为一个打野,该有的能力,两仪式都是一流的。
1.刷野能力一流,几乎都能赶上火拳,1.20秒就能到中路吃炮车线。
2.野区对拼能力一流,现在的主流打野几乎没有能去入214野区的,因为214刷野速度实在是太快,刻意去野区找214反而会降低自己的发育速度,并且找到了真的能打过214吗,很多人对214的印象还在前期弱,但是那都是几年前了,自己玩打野去对面野区找一下214打一打就知道了。
3.发育速度一流,由于两仪式的被动存在,经常能看见猫反一刀1000+伤害,k头一流,你前期压制了两仪式,你也几乎发育不过两仪式,一波团两仪式是很容易拿到多个人头的,或者被两仪式捡到一个人大人头,这把就难了。两仪式劣势时可带线可刷野,也可以挑软柿子捏,你除非前期累积足够的优势,否则214都会是一个大隐患。两仪式的提款速度也是打野里面最快之一了。
4.控龙符能力顶尖,对面两仪式没死,打龙符心里总会有块石头,球加被动斩杀线能到两千左右,这里更重要的不是两仪式能否抢到龙,而是在于两仪式的威慑作用,两仪式不漏视野,对方是不敢轻易开龙符的,或者龙符根本不敢打到底,两仪式抢龙符的成本太低了。
5.打团能力顶尖,两段位移+高爆发+短cd,很能拉扯,这点不想多说,懂的都懂。
6.高贵的伤害,制霸接复活甲一样能秒你,另一个能这样出装的就是凯拉,袖剑接复活甲秒人。补出复活甲之后,杀两仪式难度大幅提升,直接避免被AP刺客针对,ad刺客面前也能有操作余地。
7.顶尖的刺客。R闪秒c位比赛上见过太多次了,凯拉都做不到的事情两仪式能做到,并且还可以出闪回刀几乎0风险尝试切c位。相比之下,小暗的R天赋与两仪式的R天赋类似,但是两仪式的R是压制,清醒解不了,甚至两仪式起来后RQQE秒掉脆皮后还有w能用来跑路。
接下来说一下两仪式的缺点。
1.技师可能不行。2.队友可能不行。
接下来再说说夏提雅。夏提雅中单位置,如果说两仪式是全方位一流,那么夏提雅就是某些方面顶尖,夏提雅对线最次都是55开,对位大多数英雄都是占优势的。
1.最顶尖的带线能力,不来3个人抓夏提雅,不如不抓,疾跑狂澜的夏提雅是控不住的,而且还有E的免控,你除非一波从头到尾控住夏提雅好几秒,有一瞬间控制没接上,夏提雅就跑了。
2.最顶尖的冲阵能力,炭治郎看了直接流泪,现在夏提雅强度是炭治郎的一百倍,应该没人反对吧。E技能在点出天赋后,长达好几秒的减伤与免控,并且伤害还不低,开启R之后超高的移速配合狂澜疾跑一下子跑到c位脸上,你可以不管雅儿贝德,但是你不能不管夏提雅。
3.最顶尖的打团能力,夏提雅的技能使得她拥有很强的拉扯能力,技能本身附带回复,出了血族之后不能集火秒掉夏提雅,那么夏提雅就是永动机。本身技能短cd,高移速,w位移还带盾,还有加速,获得击杀后还减少技能cd,夏提雅在保持高肉度的同时,有极高的机动性,不俗的伤害,甚至还有收割能力。R技能提供很高的面板,同时还是一个AOE团控,当一个夏提雅在你脸上开R时,你的选择只能是后退。
4.能出球,能直接出球的中核,对于团队资源的控制有优势,发育速度压对面中路一头,出了球之后战斗力还不低。
接下来说一下夏提雅的缺点。
1.技师可能不行。2.队友可能不行。3.夏提雅是比较需要发育的肉核,并且在定位上偏向于肉核和战士,并不是大核,但是这一点也可以说不算是缺点。
这两个英雄的强度可以说是七分靠机制,三分靠数值。不动机制,除非出机制更变态的英雄,否则永远不会相比较弱。
削弱肯定要从机制上动手,214R再点出专属天赋R后,猫反和普通攻击不再附带已损失生命值,夏提雅的E技能不再免控,并且E技能可被控制技能打断。
竞技场看到这两个英雄就恶心,你要是觉得这两个英雄不够强,那我只能说你玩一局就4麻。
两仪式(点R天赋),打野位,两仪式在各个方面都是属于全英雄超模的那一档。作为一个打野,该有的能力,两仪式都是一流的。
1.刷野能力一流,几乎都能赶上火拳,1.20秒就能到中路吃炮车线。
2.野区对拼能力一流,现在的主流打野几乎没有能去入214野区的,因为214刷野速度实在是太快,刻意去野区找214反而会降低自己的发育速度,并且找到了真的能打过214吗,很多人对214的印象还在前期弱,但是那都是几年前了,自己玩打野去对面野区找一下214打一打就知道了。
3.发育速度一流,由于两仪式的被动存在,经常能看见猫反一刀1000+伤害,k头一流,你前期压制了两仪式,你也几乎发育不过两仪式,一波团两仪式是很容易拿到多个人头的,或者被两仪式捡到一个人大人头,这把就难了。两仪式劣势时可带线可刷野,也可以挑软柿子捏,你除非前期累积足够的优势,否则214都会是一个大隐患。两仪式的提款速度也是打野里面最快之一了。
4.控龙符能力顶尖,对面两仪式没死,打龙符心里总会有块石头,球加被动斩杀线能到两千左右,这里更重要的不是两仪式能否抢到龙,而是在于两仪式的威慑作用,两仪式不漏视野,对方是不敢轻易开龙符的,或者龙符根本不敢打到底,两仪式抢龙符的成本太低了。
5.打团能力顶尖,两段位移+高爆发+短cd,很能拉扯,这点不想多说,懂的都懂。
6.高贵的伤害,制霸接复活甲一样能秒你,另一个能这样出装的就是凯拉,袖剑接复活甲秒人。补出复活甲之后,杀两仪式难度大幅提升,直接避免被AP刺客针对,ad刺客面前也能有操作余地。
7.顶尖的刺客。R闪秒c位比赛上见过太多次了,凯拉都做不到的事情两仪式能做到,并且还可以出闪回刀几乎0风险尝试切c位。相比之下,小暗的R天赋与两仪式的R天赋类似,但是两仪式的R是压制,清醒解不了,甚至两仪式起来后RQQE秒掉脆皮后还有w能用来跑路。
接下来说一下两仪式的缺点。
1.技师可能不行。2.队友可能不行。
接下来再说说夏提雅。夏提雅中单位置,如果说两仪式是全方位一流,那么夏提雅就是某些方面顶尖,夏提雅对线最次都是55开,对位大多数英雄都是占优势的。
1.最顶尖的带线能力,不来3个人抓夏提雅,不如不抓,疾跑狂澜的夏提雅是控不住的,而且还有E的免控,你除非一波从头到尾控住夏提雅好几秒,有一瞬间控制没接上,夏提雅就跑了。
2.最顶尖的冲阵能力,炭治郎看了直接流泪,现在夏提雅强度是炭治郎的一百倍,应该没人反对吧。E技能在点出天赋后,长达好几秒的减伤与免控,并且伤害还不低,开启R之后超高的移速配合狂澜疾跑一下子跑到c位脸上,你可以不管雅儿贝德,但是你不能不管夏提雅。
3.最顶尖的打团能力,夏提雅的技能使得她拥有很强的拉扯能力,技能本身附带回复,出了血族之后不能集火秒掉夏提雅,那么夏提雅就是永动机。本身技能短cd,高移速,w位移还带盾,还有加速,获得击杀后还减少技能cd,夏提雅在保持高肉度的同时,有极高的机动性,不俗的伤害,甚至还有收割能力。R技能提供很高的面板,同时还是一个AOE团控,当一个夏提雅在你脸上开R时,你的选择只能是后退。
4.能出球,能直接出球的中核,对于团队资源的控制有优势,发育速度压对面中路一头,出了球之后战斗力还不低。
接下来说一下夏提雅的缺点。
1.技师可能不行。2.队友可能不行。3.夏提雅是比较需要发育的肉核,并且在定位上偏向于肉核和战士,并不是大核,但是这一点也可以说不算是缺点。
这两个英雄的强度可以说是七分靠机制,三分靠数值。不动机制,除非出机制更变态的英雄,否则永远不会相比较弱。
削弱肯定要从机制上动手,214R再点出专属天赋R后,猫反和普通攻击不再附带已损失生命值,夏提雅的E技能不再免控,并且E技能可被控制技能打断。
竞技场看到这两个英雄就恶心,你要是觉得这两个英雄不够强,那我只能说你玩一局就4麻。