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星海苍穹boss的弹幕伤害是否过于抽象

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最近在玩灾厄大师死亡+星海苍穹,月前轻松+愉悦,到月后没被灾厄boss搞心态,反倒是星海苍穹的光之战士把我打崩了,多阶段和血厚还能接受,但你不仅限制boss场地,弹幕贼多,而且你任意弹幕伤害都在400左右。这是否过于抽象,算上可以最多可以失误三次,这是强逼着无伤?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-09-01 13:03回复
    你都要玩大师死亡了 丛林龙撞击也就两三下就能没 弹幕炼狱也不是没有


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2023-09-01 13:33
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      星海苍穹据说数值很崩,不建议和其他mod一块食用,更不建议用那些数值比较保守的mod武器打星海苍穹的boss


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2023-09-01 13:49
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        星海开普通玩就差不多了,boss数值是真离谱


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-09-01 14:25
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          光之战士还行吧,没那么难躲,熟练过多彩魔女了也就没难度了


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2023-09-01 14:40
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            我最近在玩天顶灾厄死亡,也加了这个星海,就第一个boss,我都拿shpc了仍然打不过


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-09-01 15:00
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              星海本身就够抽象了,一个泰拉瑞亚模组二次元立绘,玩梗武器,还用lol语音


              IP属地:河北来自iPhone客户端7楼2023-09-01 17:09
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                星海天琴座那个boss仲裁是不是禁飞呀,走位好难受


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-09-01 19:08
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                  我记得打的时候boss大部分攻击都不破放啊


                  IP属地:山东来自手机贴吧9楼2023-09-03 08:02
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