网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
可签
7
级以上的吧
50
个
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
04月26日
漏签
0
天
博德之门3吧
关注:
239,678
贴子:
2,952,915
看贴
图片
吧主推荐
玩乐
1
2
下一页
尾页
37
回复贴,共
2
页
,跳到
页
确定
<返回博德之门3吧
>0< 加载中...
2号补丁上线 更新公告机翻全文
只看楼主
收藏
回复
DDMYking
夺心魔
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
电脑上发了一遍,不过似乎变单机贴了,手机再发一遍
楼下正文
原贴地址
https://steamcommunity.com/games/1086940/announcements/detail/3656414378543586472
送TA礼物
IP属地:新西兰
来自
Android客户端
1楼
2023-09-01 02:37
回复
DDMYking
夺心魔
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
大家好,
《博德之门3》的第二个补丁现已上线,带来了错误修复、大幅性能改进等等!如果您错过了我们最新的社区更新,强烈推荐您在此阅读一下,以一窥《博德之门3》的未来,并了解您的反馈在其中扮演的角色。
还在这里吗?太好了!威瑟听说了关于塔夫斯的传说,他们请求朋友们前来度过一个冒险的下午,希望能回归独自冒险的生活方式,而不带着朋友。因此,他想出了一个解决方案。隆重介绍威瑟的“失落伙伴衣橱”!有了这个木制奇迹,您现在可以解散合作队伍成员,然后再将您的伙伴重新加入。然而,威瑟的解决方案仅适用于自定义的塔夫,所以不要把盖尔扔进橱柜里(虽然我们肯定里面很舒服)。
除了大量的性能改进和用户界面调整外,我们还为卡拉赫添加了新的结局场景,并正在制作其他角色的额外结局场景。在第一幕和第二幕中还添加了更多卡拉赫的时刻,让她能更好地反思她的地狱引擎和可选方案。
我们已经准备了补丁2的亮点,接下来是更新的主要内容。感谢您与我们分享反馈,并对您持续的支持表示感谢。如果您在《博德之门3》方面遇到任何问题,请随时联系我们的支持团队。
IP属地:新西兰
来自
Android客户端
2楼
2023-09-01 02:38
回复
收起回复
北京程建科技
博德之门3
游戏_来游戏盒子,尊享超高折扣,每天仅0.2元玩百款3A大作!
博德之门3
游戏,高清游戏画质,愉快游戏体验,全在游戏盒子!!!
2025-04-26 04:48
广告
立即查看
DDMYking
夺心魔
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
省流:修复大量bug 可以把联机自捏队友踢了
补充卡拉克第二章剧情和结尾剧情
IP属地:新西兰
来自
Android客户端
3楼
2023-09-01 02:40
回复
收起回复
DDMYking
夺心魔
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
要点 特性·推出了“Withers' Wardrobe of Wayward Friends”!现在您可以从您的团队中解散协作队员。·在整个游戏中进行了性能优化。·减小了保存游戏的大小。Karlach·此补丁为结束那些决定前往 Avernus 的结局中带来了额外的场景。·如果游戏结束时 Karlach 在您的队伍中,并且 Blade of Avernus 提出与她一起前往地狱,您现在可以决定是否与他们一起前往、与 Karlach 单独前往,或者让他们自行前往。·为了在行动之间反思她的引擎状态,为同伴和角色 Karlach 添加了新的时刻。·为 avatar Karlach 添加了新的时刻,以反思在获得第二次升级后她的引擎可能会烧坏的可能性。阻碍·修复了可能会因为玩家角色无法被选择以结束他们的回合而被困在战斗中的问题。·修复了在 Sword Coast Couriers 的 Angry Mar'hyah 和 Oyster Boy Dringo 对话中被困的问题。用户界面改进·为每个战役添加了“仅保留最新”选项,这样您就可以恢复一些存储空间。·为已装备物品添加了新的图标!现在更容易判断它们是否由所选角色、您的角色或其他玩家的角色装备。(谁在囤积所有有趣的装备?)·在库存中添加了物品稀有度过滤器。·您的回合通知现在会列出是哪个角色的回合。·在升级时,角色摘要现在将根据能力分数的变化进行更新。·在被打开后,Active Search 列表现在将持续存在,并且更加信息丰富。·Action Radial 现在会为由其他法术创建的法术创建容器,使它们更容易管理。
IP属地:新西兰
来自
Android客户端
4楼
2023-09-01 02:41
回复
收起回复
DDMYking
夺心魔
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
要点
特性
·推出了“Withers' Wardrobe of Wayward Friends”!现在您可以从您的团队中解散协作队员。
·在整个游戏中进行了性能优化。
·减小了保存游戏的大小。
Karlach
·此补丁为结束那些决定前往 Avernus 的结局中带来了额外的场景。
·如果游戏结束时 Karlach 在您的队伍中,并且 Blade of Avernus 提出与她一起前往地狱,您现在可以决定是否与他们一起前往、与 Karlach 单独前往,或者让他们自行前往。
·为了在行动之间反思她的引擎状态,为同伴和角色 Karlach 添加了新的时刻。
·为 avatar Karlach 添加了新的时刻,以反思在获得第二次升级后她的引擎可能会烧坏的可能性。
阻碍
·修复了可能会因为玩家角色无法被选择以结束他们的回合而被困在战斗中的问题。
·修复了在 Sword Coast Couriers 的 Angry Mar'hyah 和 Oyster Boy Dringo 对话中被困的问题。
IP属地:新西兰
来自
Android客户端
5楼
2023-09-01 02:42
回复
收起回复
DDMYking
夺心魔
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
用户界面改进
· 为每个战役添加了“仅保留最新”选项,这样您就可以恢复一些存储空间。
· 为已装备物品添加了新的图标!现在更容易判断它们是否由所选角色、您的角色或其他玩家的角色装备。(谁在囤积所有有趣的装备?)
· 在库存中添加了物品稀有度过滤器。
· 您的回合通知现在会列出是哪个角色的回合。
· 在升级时,角色摘要现在将根据能力分数的变化进行更新。
· 在被打开后,Active Search 列表现在将持续存在,并且更加信息丰富。
· Action Radial 现在会为由其他法术创建的法术创建容器,使它们更容易管理。
崩溃和阻碍
· 修复了阻止保存的问题。
· 修复了在完成角色创建时崩溃的问题。
· 修复了生成无法拾取的战利品时崩溃的问题。
· 修复了在在控制器和键盘之间切换时在滚动信用时崩溃的问题。
· 修复了在径向菜单中将动作分配到槽位时崩溃的问题。
· 修复了加载存档时崩溃的问题。
· 修复了在多选包括尸体的情况下选择“拾取并添加到商品”时崩溃的问题。
· 修复了可能因为玩家角色无法被选择以结束他们的回合而被困在战斗中的问题。
· 修复了在容器内捡起尸体的问题。
· 将死亡角色放入容器中,然后将该容器扔进深渊将不再永久摧毁角色 - 现在它们会如预期一样漂浮在周围,可以复活成为可复活的 Soul Echo。
· 如果您在主动掷骰期间断开连接,然后重新连接,您将不会再被困在对话中。
· 如果您去营地,在 Adamantine Forge 使用平台,然后从营地返回,您将不会再被困在平台下方,也不会死亡。
· 修复了在 Sword Coast Couriers 的 Angry Mar'hyah 和 Oyster Boy Dringo 对话中被困的问题。
· 修复了在选项卡“Passives”被选中时前进时的崩溃问题。
IP属地:新西兰
6楼
2023-09-01 02:43
回复
收起回复
DDMYking
夺心魔
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
性能与优化
· 改进了性能,并在整个游戏中进行了优化。
· 改进了 CPU 负载。
· 针对控制器移动进行了性能优化。
· 针对在控制器上在世界中移动进行了优化。
· 将表面纹理和贴花的创建移动到工作线程。
· 将加载遮罩纹理移动到工作线程。
· 当 AI 可以使用附近的 AI 提示时,限制 AI 泛滥。
· 改进了小地图的性能。
· 通过删除一些重复项来优化控制器映射。
· 减小了保存游戏的大小。
· 进行了一些更改,使得在旧版本的补丁中加载保存游戏变得更快。这些更改将在以后的补丁和热修复中继续加速加载旧的保存游戏。
· 去除了一些不必要的热键调用,以减少卡顿。
· 在悬停在动作、物品和法术等物体上时,略微延迟弹出工具提示。这可以防止游戏不必要地加载和卸载工具提示。延迟现在设置为 200 毫秒。仍然具有反应性,性能更好。
· 针对控制器上的可选择元素进行了优化。
· 去除了一些不相关的声音分析事件,以进行优化。
· 修复了使用连接的控制器打开库存时的内存泄漏问题。
· 修复了在流式传输纹理时的内存泄漏问题。
· 编写速度矢量以改善整体视觉质量(例如,在使用 TAA 时,减少视觉混淆)。
IP属地:新西兰
7楼
2023-09-01 02:43
回复(2)
收起回复
DDMYking
夺心魔
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
· 用户界面
· 热键栏和 HUD
· 使解锁和可用法术槽数量的热键栏图标更加直观。
· 修复了在滑动滑块时更改选定角色时热键栏滑块消失的问题。
· 修复了召唤物的肖像在Party Line中不适合其框架的问题。
· 背包
· 改进了光源工具提示,以澄清插槽的用途。
· 当装备插槽弹出窗口打开时,移除了重复的“关闭”提示。我们第一次就明白了,谢谢。
· 在分屏时调整了角色表上的装备插槽布局。
· 如果您在背包中携带一个角色,并且该角色的背包重量发生变化,那么该角色的重量现在也会更新。
战斗
· 修复了在某些情况下在回合顺序 UI 中肖像消失的问题。
· 修复了加载存档后战斗日志不总是显示攻击伤害骰子结果的问题。
· 修复了有利和不利指示符有时会在对话中的Active Roll UI中出现,即使您没有可用的指示符。
· 战斗日志现在将为从尸体中获得的所有物品添加条目。
· 修复了生命条动画。
· 修复了“虚空之脑的坚不可摧意志”在其检查面板中缺少肖像和角色模型的问题。
· 修复了在非常死亡的角色上方出现救援挡板的问题。
· 修复了攻击骰子奖励有时在战斗中的回合顺序 UI 下方重复显示为惩罚的问题。
· 在反应工具提示中添加了关于反应是否启用以及是否设置为在触发之前询问的信息。还确保资源类型(“反应”)显示在工具提示底部。
· 反应的“询问”图标现在只有在启用反应时才能编辑。
IP属地:新西兰
8楼
2023-09-01 02:44
回复
收起回复
上海微宇宇网络科技有限..
博德之门3
游戏,上游戏盒子,专业的正版折扣游戏平台,品质认证,特惠发售!
博德之门3
游戏,全网底价,机不可失,PC正版,一键下单,立即拥有!
2025-04-26 04:48
广告
立即查看
DDMYking
夺心魔
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
法术
· 修复了“了解更多法术”按钮打开当前选定角色的窗口,而不是点击角色表的角色窗口。
· 日志
· 如果在对话中有很多发言者,对话历史界面中的发言者名称列表将不再被截断。
· 日志中的任务类别和条目现在会记住您是否已展开或折叠它们。
· 交易
· 为 Barter UI 中的 Balance Offer 按钮添加了鼠标悬停标签,以提供清晰度。
· 工具提示
· 修复了嵌套工具提示上的条件未显示在固定工具提示上的问题。
· 在Eldritch Blast工具提示上添加了Agonising Blast的魅力调整加成到伤害上。
· 存档
· 将难度设置添加到存档信息中。
· 即使您被多态化,存档现在也将保存在您的角色名称下。不再有名为“Sheep”的存档...当然,除非那是您的角色名称。
· 更新文本以适应加载/保存窗口中的按钮。
· 选项
· 将按键绑定菜单分为类别,以使其更加用户友好。
· 重新排序并重新设计选项菜单,使其更加直观。
· 在打开对话时,选项菜单现在会关闭。
· 修复了选项菜单中的“重置教程”按钮不按预期工作的问题。
角色创建,升级
· 您可以跳过升级动画。
· 修复了类别图标与升级横幅重叠的问题。
· 修复了升级 UI 有时在升级时消失的问题。
· 其他
· 修复了与 Blurg 对话后 UI 消失的问题。
· 确保一些非玩家可见的条件和被动不会出现。
· 使上下文菜单动画更快,并微调背景以获得更亮、更整洁的外观。
· 提亮了教程弹出窗口并改善了对齐方式。
· 修复了更改难度屏幕淡出稍微晚了一些,在主菜单上短暂出现的问题。
· 修复了Active Roll UI中奖励名称的重叠文本。
· 修复了翻译语言中炼金术 UI 中的某些文本被截断的问题。
· 修复了指向容器时“空”的操作提示问题。
IP属地:新西兰
9楼
2023-09-01 02:45
回复
收起回复
DDMYking
夺心魔
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
战斗和平衡
· 修复了光环导致 NPC 做出低效选择的问题,例如向您冲过来以推开您,然后再次逃离以进行远程攻击。
· 修复了 Ansur's Stormheart Nova 穿过您可以躲藏在后面的冰盾的问题。
· 攻击性野兽现在会进入战斗,而不是在被远程攻击时逃跑。此外,在战斗之外远程攻击 NPC 时,他们现在更有可能冲向您(而不是被卡住)。
· 如果您在战斗晚期加入,您的资源将在您的下一回合恢复。
· Viconia 现在不再过于顽固,不会在 0 HP 或被击倒时倒下。
· 勇气之厅中的计时器现在将反映正确的回合剩余数。
· 修复了某些法术未考虑到继承条件的问题。
· 更新了加入战斗晚期的宽限期,使其在第一回合结束时的世界物品轮次中。
流程和脚本
· 修复了沉默的角色有时无法开始关键故事对话的问题,例如与其他队伍成员或战斗结束时的首领对话。
· 修复了在每次对话后角色被沉默的问题。
· 如果您作为圣骑士打破誓言,Oathbreaker Knight 现在将在后续行为中回到您的营地,尽管您可能已经使他感到丑闻。
· 修复了同伴在对话中有时没有说任何话的问题,在这些对话中他们应该发表评论。
· 修复了一个问题,只有从 Lucretious 那里接受了寻找 Dribbles 的任务的角色在完成任务后才能与她交谈。
· 修复了 Gale 不对您拥有 The Annals of Karsus 做出反应的问题。
· 修复了当给予 Gale The Annals of Karsus 时他的对话会强制关闭的问题。
· 修复了 Act I 中 Gale 的浪漫场景未触发的问题。
· 修复了 Gale 在交易 Raphael 之前就评论交易的问题。
· 如果 Orin 的被绑架者在游戏中在被解救之前被杀死,他们将保持死亡状态。
· 如果肖像被摧毁后对话未触发,Kerri 将不再被困在工作室中。
· 修复了在 Jannath 庄园的工作室外部生成敌人的问题,当命中肖像时。
· 从 Moonrise Towers 被解救出来并与您一同乘船的囚犯在到达 Last Light 后不再尝试因越界而逮捕您。
· 修复了一个 bug,导致 Astarion 在一个夜晚的营地中被永久击倒,且在长休后消失。
· 修复了 Gortash 被击倒后头上会出现一个对话气泡,但点击他不会导致对话的 bug - 不再存在气泡,并且在击倒他后您现在可以拾取他。
· 修复了 Ravengard 在 Mizora 复活他后从营地消失的 bug。
· 在与 Orin 决斗时,Dark Urge 玩家变成 Slayers 后在对话期间现在会具有相应级别的 Slayer 形态。
IP属地:新西兰
10楼
2023-09-01 02:45
回复
收起回复
DDMYking
夺心魔
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
角色创建和升级
· 您可以跳过升级动画。
· 修复了在控制器上有时角色在角色创建时被遮挡的问题。
· 角色创建中的法术工具提示现在总是以相同的水平对齐方式显示。
· 修复了类图标重叠 Level Up 横幅的问题。
· 在角色创建选项上添加了一个网格图标和按钮提示,以打开一个网格以进行选择(例如选择颜色时)。
· 在拆分屏幕上,如果一个玩家正在观看一个起源角色的介绍,另一个玩家正在缩放和旋转角色,那么第二个人的按钮提示将不再影响起源角色的介绍。
· Level Up 中的角色摘要现在将根据能力分数的变化进行更新。
· 修复了角色创建器中箭头的对齐问题。
关卡设计和地图
· 修复了由于战争迷雾引起的屏幕右下角出现一些工艺品的问题。
· 修复了地图遮蔽在哥布林营地的一个区域中无法正常工作的 bug。
· 修复了一个 bug,导致您无法行走在某些物品上,例如茶馆的壁炉。
STEAM DECK
· 重做了默认视频选项的系统,以便每个平台都定义值。例如,Steam Deck 现在将默认为 16:9。
· 设置现在默认为与速度设置为最大的自动旋转相机。这对于手持式体验效果更好。
影片
· 清理了整个游戏中的对话中的一些 mocap。
· 修复了在地下坟墓中按下按钮时,在电影对话中出现治疗数字的问题。
· 当接吻时,已故角色不再漂浮在空中。
· 修复了您的头部在您在地面上亲吻 Wyll 时进入 Wyll 的问题。
其他
· 修复了一些文本问题,例如拼写错误。
IP属地:新西兰
11楼
2023-09-01 02:46
回复
收起回复
DDMYking
夺心魔
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
用户界面(UI) 热键栏和HUD
· 使解锁和可用法术槽的热键图标更直观。
· 修复了在滑动时更改选定角色时热键滑块消失的问题。
· 修复了召唤物的肖像不适合其框架的问题。
库存
· 改进了光源提示,以澄清槽的用途。
· 当装备槽弹出窗口打开时,移除了重复的“关闭”提示。第一次就明白了,谢谢。
· 在分屏模式下调整了角色表中的装备槽布局。
· 如果您携带一个角色在库存中,并且该角色的库存重量发生变化,该角色的重量现在也会更新。
战斗
· 修复了回合顺序界面中的肖像在某些情况下消失的问题。
· 修复了在加载保存游戏后,战斗日志不总是显示攻击伤害点数。
· 修复了优势和劣势指示器有时会在对话中的主动投掷界面中出现,即使您没有任何可用的优势或劣势。
· 战斗日志现在将记录从尸体中拾取的所有物品。
· 修复了生命条的动画。
· 修复了“Netherbrain的不破意志”在其检查面板中缺少肖像和角色模型的问题。
· 修复了“Saving Throw”的头顶图标出现在已经死去的角色上的问题。
· 修复了攻击投掷加成有时会被重复显示为在战斗中的回合顺序界面下面的惩罚的问题。
· 在反应工具提示中添加了有关反应是否启用以及是否在触发之前询问的信息。还确保资源类型(“Reaction”)出现在工具提示底部。
· 现在,反应的“询问”图标仅在启用反应时才可编辑。
IP属地:新西兰
13楼
2023-09-01 02:50
回复
收起回复
DDMYking
夺心魔
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
法术
· 修复了“了解更多法术”按钮打开当前选定角色的窗口,而不是您单击的角色的角色表的问题。
· 修复了硬编码的文字“管理力量”,以便进行翻译。
日志
· 如果在对话中有很多发言者,发言者列表将不再在对话历史界面中被截断。
· 任务类别和日志条目将记住您是否展开或折叠了它们。
交易
· 在交易界面中为“平衡提供”按钮添加了悬停标签,以便更清晰地显示。
工具提示
· 修复了嵌套工具提示上的条件不显示在固定工具提示上的问题。
· 在艾德里奇冲击的工具提示中添加了魅力调整值的奖励,以显示厄里特里奇冲击的伤害。
保存
· 将难度设置添加到保存游戏信息中。
· 即使您变形,保存游戏现在也会以您角色的名称保存。不再有叫做“Sheep”的保存游戏了......除非当然,那是您的角色的名称。
· 更新文本以适应加载/保存窗口中的按钮。
选项
· 将按键绑定菜单分为类别,使其更加用户友好。
· 重新排列和重新设计了选项菜单,使其更加直观。
· 选项菜单现在在打开对话时会关闭。
· 修复了选项菜单中的“重置教程”按钮未按预期工作的问题。
角色创建、升级
· 您现在可以跳过升级动画。
· 修复了类别图标与升级横幅重叠的问题。
· 修复了升级界面有时在升级时消失的问题。
IP属地:新西兰
14楼
2023-09-01 02:50
回复
收起回复
DDMYking
夺心魔
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
其他
· 修复了与 Blurg 对话后界面消失的问题。
· 确保一些非玩家可见的条件和被动效果不再出现。
· 使上下文菜单的动画更加流畅,并调整了背景以获得更明亮、更整洁的外观。
· 亮化了教程弹出窗口并改善了对齐方式。
· 修复了“更改难度”屏幕稍晚淡出并在主菜单上短暂出现的问题。
· 修复了活动投掷界面中奖励名称重叠的问题。
· 修复了翻译语言中炼金术界面中的一些文字被切断的问题。
· 修复了指向容器时的提示操作提示显示为“空”。
IP属地:新西兰
15楼
2023-09-01 02:51
回复
收起回复
熊猫办公
熊猫办公长期喝酸奶有什么好处,全新AI技术,快速创作文档类内容,让您轻松搞定!长期喝酸奶有什么好处,领先的AI写作工具,支持工作办公/互联网电商/教育培训/等各场景需求使用。
2025-04-26 04:48
广告
立即查看
DDMYking
夺心魔
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
多人游戏用户界面(Multiplayer UI)
·
· 修复了次要本地玩家在保存或加载之前无法解锁任务、位置和秘密地图标记的问题。
· 修复了一些主机错误消息出现在客户端屏幕上的问题。
· 对话界面设置(例如字体大小)现在将同时应用于分屏模式中的两名玩家。
· 在分屏模式中启用了战斗反馈(Combat Feed)。
· 修复了当玩家处于多人游戏设置中时,分屏模式下的一些UI被裁剪的问题。
· 修复了工具提示在分屏模式下与队伍行的重叠问题。
· 修复了连接次要本地玩家时按钮提示的镜像问题。
· 在分屏模式下,当另一位玩家开始他们的回合时,修复了一个空的通知问题。
· 修复了分屏模式中对容器的多重选择问题。
· 修复了当打开全屏UI(例如保存窗口)时,分屏模式未隐藏,导致在全屏UI中看到工具提示等情况。
·
游戏玩法(Gameplay)
·
· 如果您将您的同伴解散到营地并将他们推到深渊中,Withers现在将能够复活他们...这样您可能会再次将他们推到深渊中。
· 在地图或小地图上点击队伍成员的肖像将选择该角色并将焦点放在他们身上。
· 修复了“Attack of Opportunity”存在主机与客户端不一致的问题,导致客户端错误地指示实体会对您做出反应,即使它不能(例如,如果它处于俯卧或昏迷状态)。
· 修复了角色的“Soul Echoes”有时会从角色死亡的位置传送到其他地方的问题。
· 修复了抛射物不等待物品离开库存的问题。
· 修复了在对话后“Hide during dialogues”选项有时会导致您的角色在对话后失去头发的问题。
· 希望之家(House of Hope)的传送门将不再决定变得隐形。
· 修复了复杂的空闲动画有时不会启动的问题。
· 掉落的物品现在将在掉落后离开回合制模式,然后重新进入,以修复它们悬浮在空中的问题。
· 删除了一些不应该可检查的物体的检查选项。
· 修复了被击倒的实体在加载到画面时总是播放其被击倒动画的问题。
· 在准备跳跃并预览“Falling damage number”时,修复了预览的伤害数字不总是与实际造成的伤害相匹配的问题。
· 在摄像机锁定在一个队伍成员上时,修复了边缘平移不正确工作的问题。
· 修复了当您潜行然后施放寂静法术时,或者当使用Astarion的吸血鬼咬击动作时,反应不总是触发的问题。
· 主动搜索(Active Search):增加了起始搜索半径,在选择的物品上移动相机,并且现在在每场战斗后,直到第3级,都会为主动搜索添加按钮提示。
· 在陷阱物品附近,触发陷阱时,不再触发教程弹出窗口。
· 修复了在单人游戏中有时无法扒窃您的同伴的选项消失的问题。
· 防止您能够多重选择然后丢弃其他玩家的物品。
· 修复了在您的回合外无法拆分物品堆叠的问题。
· 修复了无法在倒下的角色回合中进入回合制模式的问题。
· 修复了拾取物品时短暂地出现在您脚下的问题。
· 修复了在对话开始前能够短暂地看到角色转向您的问题。
· 修复了在与Grym战斗中保存游戏,然后加载游戏时,熔岩视觉效果消失的问题。
·
IP属地:新西兰
16楼
2023-09-01 02:51
回复
收起回复
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧热议榜
1
江西理工大学留学生群殴中国学生
2914558
2
那个周三,她的课桌永远空了
2440592
3
BLG 2-0横扫NIP
1916865
4
郑钦文红土赛季首战落败
1896466
5
火影漂泊带土值得买吗
1701200
6
印巴局势升级会不会开战
1592040
7
NS2预售爆火供不应求
946264
8
陆川749局称霸金扫帚奖
800856
9
射雕亏麻拖累中影全年收益
679220
10
没想到铁血战士也惨遭DEI毒手
497838
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示