装甲核心6:境界天火,一次将ac与魂要素结合的失败尝试
先说明一下,我使用的显卡是1060,cpu为i5,全程游戏无法稳定30帧运行,所以有可能会影响到我的主观体验与看法
先说说优点:
1、将动作系统和ac进行了结合,带来了非常不同的游戏体验
2、涂装、徽章贴纸有着极高的可自定义性,而且还能分享
3、享受组装机体的乐趣,并且完成各种任务
缺点:
1、优化不佳,闪退卡顿问题严重
2、部分boss数值与ai设计不合理
3、不同配装间出现不平衡的情况
看个人决定的点:
1、平时任务的歼灭战偏向于割草
2、ac敌人的读指令显得过于机械化
3、流程偏短,但支持多周目重复游玩
4、更注重战斗,探索内容偏少
5、剧情演出并不华丽,多以任务简报形式讲述故事
评分标准(满分100):
0-20:
kuso game
21-40:
在其类型下各方面基本合格,但有明显缺点的作品
41-60:
在其类型下各方面合格
41-50为仅满足合格
51-60则是在合格基础上在一方面做的较好的作品
61-80:
在其类型下各方面高于及格水准
61-70为在一方面有一定创新的作品
71-80为在各方面都显著高于及格水准或者在某方面极其优秀的作品
81-100:
在其类型下有着远高于及格水准的优秀作品,90分以下可以被称之为优秀或佳作,90分以上已经步入黄金殿堂
评分:
80
推荐指数(满分100):
如果你喜欢机甲和动作游戏:80
如果你喜欢魂:60
如果你都不喜欢:0
先说明一下,我使用的显卡是1060,cpu为i5,全程游戏无法稳定30帧运行,所以有可能会影响到我的主观体验与看法
先说说优点:
1、将动作系统和ac进行了结合,带来了非常不同的游戏体验
2、涂装、徽章贴纸有着极高的可自定义性,而且还能分享
3、享受组装机体的乐趣,并且完成各种任务
缺点:
1、优化不佳,闪退卡顿问题严重
2、部分boss数值与ai设计不合理
3、不同配装间出现不平衡的情况
看个人决定的点:
1、平时任务的歼灭战偏向于割草
2、ac敌人的读指令显得过于机械化
3、流程偏短,但支持多周目重复游玩
4、更注重战斗,探索内容偏少
5、剧情演出并不华丽,多以任务简报形式讲述故事
评分标准(满分100):
0-20:
kuso game
21-40:
在其类型下各方面基本合格,但有明显缺点的作品
41-60:
在其类型下各方面合格
41-50为仅满足合格
51-60则是在合格基础上在一方面做的较好的作品
61-80:
在其类型下各方面高于及格水准
61-70为在一方面有一定创新的作品
71-80为在各方面都显著高于及格水准或者在某方面极其优秀的作品
81-100:
在其类型下有着远高于及格水准的优秀作品,90分以下可以被称之为优秀或佳作,90分以上已经步入黄金殿堂
评分:
80
推荐指数(满分100):
如果你喜欢机甲和动作游戏:80
如果你喜欢魂:60
如果你都不喜欢:0