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回复:有没有大佬一锤定音一下?

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四磁也不能达成完全意义上的无缝,这与代码里吸金磁某些随机参数有关
有时会出现甲乙丙丁甲乙丙甲乙丙丁的情况
但整体来看吸金币频率较为明显地高于三磁


IP属地:北京来自Android客户端18楼2023-08-27 09:36
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    所以在有所谓扒代码的研究方法提出之前,我权且充当自己贴标题中所提到的大佬——研究结果为,吸金磁数量确实是越多越好
    4磁的数量要机制上优于3磁
    而更多磁又微弱优于4磁,其意义不再在于补足cd真空期,而在于通过数量弥补概率——这一轮本该你这颗吸金磁工作,但随机参数让你进入前摇的时间较长;如果此时有别的cd好了的吸金磁,那么额外的吸金磁的相应响应时间可能就比你这颗短,额外的这颗工作的话,那么整体来看吸金币的频率就会提高。


    IP属地:北京来自Android客户端19楼2023-08-27 09:41
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      这贴吧怎么吞楼啊真是吐了
      这都能有敏感词?


      IP属地:北京来自Android客户端20楼2023-08-27 09:46
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        你别改阵容,投篮车会破阵的


        IP属地:江苏来自Android客户端21楼2023-08-27 10:43
        收起回复
          应该要最大收益是吧?


          IP属地:辽宁来自Android客户端22楼2023-09-03 10:54
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            通过了和其他人的“同行评议”,我可以坚定并且不无自豪地说
            研究的结果出来了
            综合考虑各种因素,无尽多炮阵最佳的吸金磁数量为5个。
            再多也更微弱地有用,但就得往挂件12炮方向发展了。


            IP属地:北京来自Android客户端23楼2023-10-26 12:45
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              虽然没什么用但还是顶一下


              IP属地:江西来自Android客户端24楼2023-10-26 16:41
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