养成循环
上面的介绍可能会让你不太理解领导者的具体玩法,那么我会在这里详细的讲解一个正常领导者的养成循环流程。
在《镀金天命》开局时,由于我们的游戏本身跨度含100年的时间,所以某些国家的某些方面的岗位可能是空缺的,如果没有这个岗位的领导者,那么国家在这一方面运行效率一定是底下的,这时候我们就需要进入招聘领导者的流程。
在招聘这个界面中,玩家需要根据下方刷新出来的领导人特质来判断是否符合相应职位,例如在寻找财政部长的合适人选时,如果他的特质里带有如“财政精明” “财政家”等词缀时,那么可以可以考虑选择并且招募。
但是世界上很少有完美的人选,除开这些正面的buff,也会有一些负面的词缀也会伴随着领导者。如何取舍需要你去抉择。
我们将选择好的领导者安排好,随着时间的推移,首先他的星级会提升,在岗时长是提升星级的唯一途径,
星级代表了领导者的基础能力的高低,星级的提升带来的是基础加成的提升。
比如1星的领导人,在军事岗位会有一个基础的火力增加5%buff,如果升级到了2星,buff的数值可能是10%。
我们可以随时更换领导者的岗位,在游戏中我们分为行政,财政,科研,外交,军事这五个领域方向,你在任意岗位上解锁的技能都是通用的,说的更通俗一点,可以通过在不同岗位上解锁的技能,再构筑自己想要的Build,但是请注意!请提前合理规划好你的领导者的职业生涯,虽然技能的解锁不受星级限制,理论上来说只要工作时间和寿命足够,是可以解锁所有技能。但是领导者的寿命都是有限的,你不太可能解锁每一个领域的最后一个强力技能,而且每次更换岗位到了新的领域需要重头开始学习技能。
是在一个领域内去深耕,获得这个领域内的所有的技能包含最后最强力的技能,还是各个领域浅尝辄止,获得不同方向的一些基本技能成为一个多面手,合理的搭配五个技能槽,规划你手下的职业生涯,是交给你思考的点。
随着星级的增加,随之增加的还有工资支出的增加,这将对国家的财政造成一定的负面影响。
随着时间的推移能有变化的除了领导者的成长之外,还有忠诚度也会出现变化,
作为国家意志的你,如果你的实施的政策符合手下的“立场”,或者说你对待你手下的提议的方式处理得当,那么他们的忠诚度就会呈现一个上升的趋势,忠诚度提升的好处是,在岗位上的工资需求将会降低,技能的加成会增加。
反之如果忠诚度降低他们的工作效率会降低甚至是会辞职,叛变。
因此,在选择领导人时,必须密切关注他们的属性,状态等,并确保他们的信仰与你的政策一致,以防止内部领导层动荡。
随着你对各个领导者的培养,你会筛选出一批非常得力,用起来十分顺手的辅佐你管理国家的官员,他们或在战场上为你开疆扩土,或在科研时突破人类极限,等他们快到了寿命的尽头,你的领导者们会悉数离开自己的岗位,回望几十年的治理国家的历程,在你精明的管理和调整国家人才的操作下,你的国家终于实现了全盘的工业化,成为了那个年代里世界秩序的制定者。