总结
近战:车轮战全方面压倒双v2,单手掌击/踢技等普通拳脚均有瞬间打翻常规奥特人的优异表现;对上强豪人头无数/tv统治力极高的战神sv也能打出唯二长时间互角表现成功一鸣惊人;战斗技巧/意识等添头既有🐅生物本能+长期战斗警戒+对人类不余遗力下死手等一系列理论buff加持也有与盖亚见招拆招不胡乱挥拳的实际展现;纯力量上虽有和阿v2角力未果/连续掌击对阿v2作用不大的黑点但更有单踢技给sv打出较大反应/常规投技数次打翻sv的高光吹点;不算最终飞踢强杀以外其实🐯优势场面更多,换句话说就是在普通体术对拼中伊扎克各方面都略优sv一筹,只不过缺少一发破局的高上限蓄力必杀罢了(有高速移动增幅伤害可以弥补点,但作用不大);整体看下来确实是遥遥领先旧平成强豪甚至部分boss的T0水准
远程:直球伤害拿体防极高的阿v2开刀,细说对藤宫的影响也保底死神刺刀级别(当场烧瘫事后进医院vs惨叫半天堪堪下线),个人认为至少常规必杀技级别,能与大部分近战突出的小强豪拉开格段式差距;常被诟病的弹道速度过慢其实也并不致命,一来续航时间长+大范围aoe不易反现的小优势可以弥补许多;二来飞速慢也只是扣表现得出的非明确弱点,是否存在都得打个问号;最后就算真的存在该缺陷那高伤+大范围轰炸也完全可以给任何敌人造成避之不及的干扰作用;可以说在远隔端上伊扎克唯一明确且需要注意的不足就是种类过于单一(只有放射火焰一种),整体无论实战还是纸面都保底强豪以上级别
物防:基本无视双v2拳打脚踢,优异的战斗素质使其能够做到有效格挡大部分对手的普攻也算加分;对上sv会被投技类的高定位招数撂倒但能马上起身再战不受影响,大开中门硬接sv直拳纹丝不动这种昙花一现式高光也能狠狠拉高上限,保证在与任何敌手战斗中跟上节奏不成问题
光防:仅有无视战机激光嫩肤这一处刻画;不过靠高速移动连激光这种瞬发高速打击都能平气躲过的敏捷同样能弥补大半(瞬发伤害低,前摇直接躲)
机动性:力 速 双 A 巨 神
高速移动系列的不用多讲,除过对机动性的飞跃提升外也间接拔高了光防近战的塑造;对上相较v2无死角提升的sv也能与其并驾齐驱,可以说是不输近战易被低估的顶级t0
破灭招来体的唯一生物兵器,各方面均有不错塑造但非致命可弥补缺陷一堆瑕疵不少的顶尖强豪;终究只是工具兽/探路先锋绝对<双魔人的低咖位是其最突出致命的硬伤,但架不住互角sv实在太难得了;银眼仍是活跃于t0强豪级别的准六边形顶级敌役
‘’盖亚,我要活下去,盖亚!‘’