卯之花八千流(千年血戰篇2023ver/血戰卯之花2.0/初代護廷十三番隊)
通塔能力:堅忍的冰山約22層
就所屬限定和迴避怪以外的關卡都打得過去
這次的卯之花入塔神原因沒有別的
就是拳頭夠大
有著強攻三擊配上弱體異常
再加上「異常賦予時增加80%靈壓」
還多了「每當擊敗敵人時所有傷害提升UP」的新被動(上限100%)
雖然這被動需要熱機一下 但會愈戰愈勇
前面打怪就算消耗過多的時間,
後面也有機會來得及補回來
甚至還有必殺即死(對全異常抗性也有用)這個殺手鐧
有幾關沒適正的關卡就是壓秒打進王關後開始賭即死
或者是三王關卡早早賭完即死 後面兩關慢慢打
但是在打不出什麼傷害的情況下(沒適正傷害會有差到)
可能就要讀秒(30秒)準備躲王的第二次必殺
再來說一下強攻擊模組
個人覺得除了強2以外都算是優秀
強1為又粗又長的地圖砲 (手夠長什麼都好說)
強2就短距離突進 以打塔來說範圍算是夠用
強3是以自身周圍朝前方的大範圍攻擊 以手動打怪來說個人比較偏愛這種
還附帶弱體異常的陷阱設置很好觸發「賦予異常增加靈壓」的被動
陷阱也可以覆蓋原先的異常地板(大概就蓋尖刺地板有點用XDD)
其他像是「赤攻擊無效貫通」和「全異常無效」
對打塔來說都很方便
三瞬和瞬步距離提升 用在閃必殺上也相當好用(幾乎可以隨便閃的程度)
通塔能力:堅忍的冰山約22層
就所屬限定和迴避怪以外的關卡都打得過去
這次的卯之花入塔神原因沒有別的
就是拳頭夠大
有著強攻三擊配上弱體異常
再加上「異常賦予時增加80%靈壓」
還多了「每當擊敗敵人時所有傷害提升UP」的新被動(上限100%)
雖然這被動需要熱機一下 但會愈戰愈勇
前面打怪就算消耗過多的時間,
後面也有機會來得及補回來
甚至還有必殺即死(對全異常抗性也有用)這個殺手鐧
有幾關沒適正的關卡就是壓秒打進王關後開始賭即死
或者是三王關卡早早賭完即死 後面兩關慢慢打
但是在打不出什麼傷害的情況下(沒適正傷害會有差到)
可能就要讀秒(30秒)準備躲王的第二次必殺
再來說一下強攻擊模組
個人覺得除了強2以外都算是優秀
強1為又粗又長的地圖砲 (手夠長什麼都好說)
強2就短距離突進 以打塔來說範圍算是夠用
強3是以自身周圍朝前方的大範圍攻擊 以手動打怪來說個人比較偏愛這種
還附帶弱體異常的陷阱設置很好觸發「賦予異常增加靈壓」的被動
陷阱也可以覆蓋原先的異常地板(大概就蓋尖刺地板有點用XDD)
其他像是「赤攻擊無效貫通」和「全異常無效」
對打塔來說都很方便
三瞬和瞬步距離提升 用在閃必殺上也相當好用(幾乎可以隨便閃的程度)