收集了那么多物资材料,建了家。然后就无所事事了。
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顺手想了几个可能的后期任务
思路一:随机增加神秘电台解救任务。
收音机可以使用市电增强续航性,工程师职业下放到所有职业可用,增加书籍和熟练度机制,来提升制作机器机关的耐久、效果、种类等,需要书籍学习后可用(类比发电机手册),特定书籍提升学习经验比例。通过制作和制作出的物品发挥效用来获得经验。开下脑洞,比如丧尸围城里某些组装的奇怪的东西,不用那么离谱。但是至少能够工具改武器,加一些触发器和电动气动动力等,比如电锯车,诱饵机器人等。
通过收音机、电台定期会收到模糊求救信号,并且可以通过对话选项适当互动。
可以在一定时间段内(饿死之前)解救被困的个体、群体npc、与其他中立npc幸存者交换物资情报,末日npc会有洗劫者强盗通过这种手段钓鱼。
设定解救条件,比如可以解救的npc会因为强盗存在不信任你,需要提供满足一定饱食度总额的食物和水投放到指定位置,或者投放工具与指定物品。根据需求和幸存者强度人数不同,可以有被你解救归属你阵营的,也可以和你结盟保持交易和信息交换,或者在某种程度上攻击你追踪劫掠你的幸存者。
思路二:可以和一一起共存,增加人类文明拯救任务。
收集全套书籍,增加书籍数量和种类,维护人类文明的知识传承,增加种子(不可种植或成功率低)与基因库血清等收集任务。可以与下一个思路一起共存。
思路三:水电恢复任务。
增加基站、信号塔、区域控制站点等水、电力、通讯节点。通过收集材料、高等级工程制作、修复、维护、分配npc维护等。逐步恢复各个城镇基础能源资源供应。
同时恢复供应的水可以供应灌溉等工作,电可通过水力发电或者其他外部降神供应(只管接通外部),建立一定规模的种植、饲养基地来增加影响力吸引npc、并解救npc分配工作任务。
同时水电可以解锁隐藏位置,比如地库、军事基地等刷新高级物资。或者和二联动,通过稳定电源的冷库维护种子和基因库的运行。
并且恢复的水电和信号,可以联动升级成区域僵尸吸引陷阱之类的。
总之就是提供一定的后期目标,可以在与npc、电台交互中获得比如军械库钥匙、稀有电子晶体管等作为解锁某些区域的物品和后期任务必备的材料。
最后实现真·僵尸毁灭工程,重建区域人类文明
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顺手想了几个可能的后期任务
思路一:随机增加神秘电台解救任务。
收音机可以使用市电增强续航性,工程师职业下放到所有职业可用,增加书籍和熟练度机制,来提升制作机器机关的耐久、效果、种类等,需要书籍学习后可用(类比发电机手册),特定书籍提升学习经验比例。通过制作和制作出的物品发挥效用来获得经验。开下脑洞,比如丧尸围城里某些组装的奇怪的东西,不用那么离谱。但是至少能够工具改武器,加一些触发器和电动气动动力等,比如电锯车,诱饵机器人等。
通过收音机、电台定期会收到模糊求救信号,并且可以通过对话选项适当互动。
可以在一定时间段内(饿死之前)解救被困的个体、群体npc、与其他中立npc幸存者交换物资情报,末日npc会有洗劫者强盗通过这种手段钓鱼。
设定解救条件,比如可以解救的npc会因为强盗存在不信任你,需要提供满足一定饱食度总额的食物和水投放到指定位置,或者投放工具与指定物品。根据需求和幸存者强度人数不同,可以有被你解救归属你阵营的,也可以和你结盟保持交易和信息交换,或者在某种程度上攻击你追踪劫掠你的幸存者。
思路二:可以和一一起共存,增加人类文明拯救任务。
收集全套书籍,增加书籍数量和种类,维护人类文明的知识传承,增加种子(不可种植或成功率低)与基因库血清等收集任务。可以与下一个思路一起共存。
思路三:水电恢复任务。
增加基站、信号塔、区域控制站点等水、电力、通讯节点。通过收集材料、高等级工程制作、修复、维护、分配npc维护等。逐步恢复各个城镇基础能源资源供应。
同时恢复供应的水可以供应灌溉等工作,电可通过水力发电或者其他外部降神供应(只管接通外部),建立一定规模的种植、饲养基地来增加影响力吸引npc、并解救npc分配工作任务。
同时水电可以解锁隐藏位置,比如地库、军事基地等刷新高级物资。或者和二联动,通过稳定电源的冷库维护种子和基因库的运行。
并且恢复的水电和信号,可以联动升级成区域僵尸吸引陷阱之类的。
总之就是提供一定的后期目标,可以在与npc、电台交互中获得比如军械库钥匙、稀有电子晶体管等作为解锁某些区域的物品和后期任务必备的材料。
最后实现真·僵尸毁灭工程,重建区域人类文明