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关于修改真三国无双3武将AI增强发现bug问题

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1.对战模式武器不显形。
测试发现,原因在于修改了unitdata.bin,替换为原版就没有该问题。
分析:因为里面调用了每个武将的AI和攻击意向,包括坐骑武器和属性玉。怀疑是某一项修改导致。
现测试用UltraEdit手动逐条改参数,修改了AI和攻击意向测试,目前没有问题,因时间问题,还待继续测试修正。
2.翻笔记发现了关于逻辑问题

以此类推,将可以实现以及触发事件在内的,包括斗气赋予,战场部队数和类型,武将跟随,军团跟随,还有士气变更条件,赋予斗气状态等变量。
比较亮眼发现,值得关注的逻辑在:
①可以根据士气数值,赋予不同种类的斗气值。【134,48,38主将斗气74单挑斗气105进攻型斗气141超级斗气】
②可以武将跟随,可以军团跟随,可以设定部队进攻意向


IP属地:山东1楼2023-08-17 10:57回复
    对战模式武器不显形的bug,不影响游戏。也可以直接替换原版unitdata.bin,修复。
    只不过关系到NPC武将的坐骑,AI和攻击意向还有属性玉,军团属性都会被洗掉,还原为原作状态。


    IP属地:山东2楼2023-08-17 11:02
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      逻辑可以新建,也就是说每个关卡可以设十几个或者更多逻辑变量。比如设士气为三星时,关联哪个NPC武将以何种方式出现援助,带兵与否,始终跟随玩家或者是直接进攻敌总大将


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-08-17 11:13
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        厉害了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-08-17 16:30
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          逻辑和4代很像


          IP属地:四川5楼2023-08-17 23:07
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            总是异想天开给玩家加斗气吗?
            这个根本就不可能,违反了程序的基本逻辑。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-08-18 13:46
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              我下载过你分享的


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-06-16 18:09
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