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万物从一个质点开始形成,这个点一开始处于0维世界,他的世界里没有宽窄高低,也无法移动。现在让这个点进入一维世界,让这个点可以在平面上有且仅有在同一个方向上前后移动(无法左右更无法上下移动),从而形成一条线,所以他的视角里所有的事物无论高低宽窄都只能看到一个点。再次让这个点进入二维世界,现在这个点不仅可以前后移动,还可以在平面上沿着四面八方移动(但无法上下移动),从而由一条线形成了一个面,这时候在这个面的视角里,所有的事物都是一条线,有宽窄之分(宽的事物比较长,窄的事物比较短),但没有高低之分。随后让这个点进入我们的三维世界,现在这个点不仅可以前后左右进行位移,还可以上下位移,即沿着任意方向进行位移,从而由一个面形成了一个立体事物,那么在他的视角里,所有的事物都是一个面,有宽窄高低之分,却没有厚薄之分(比如我跟一个人面对面站着不动,我只能看到他的正面,而无法在不借助其他工具的前提下看到他的后脑后背和侧面,以前学生时代的语文课文《画杨桃》可以解释这点)。由此,得出结论,一维世界的生物看什么都是点,二维世界的生物看什么都是线,三维世界的生物看什么都是面,同理可得,四维世界的生物看什么都可以是立体的,即四维世界的生物面对面站着不动,就算不借助工具,也可以看到对方的后脑后背和侧面。


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2023-08-16 09:30回复
    不仅能看到三维物体的整个外表,还能看到其内在。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2023-10-11 23:05
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