我比较喜欢打猎游戏,但是玩的不算很多,荒野300H,狩猎150H,目前个人自己更喜欢狩猎一点。我想从萌新角度介绍一下两个游戏,一些我个人认为的优缺点,帮助对打猎有兴趣的小伙伴选择。
1、游戏内容和游玩人数:荒野完胜。狩猎4张图,荒野在14张左右,一半以上的地图很有特色很好玩(也有充数的地图),总体动物种类荒野也多不少,有些袋鼠、鳄鱼、美洲狮什么的,换皮鹿就更多了。如果喜欢茫茫多的内容,荒野肯定更好。
但是狩猎之道,每张图的动物种类确实更多一些,荒野少部分图只有7-8种左右动物(每1-2年老图也会增加物种),狩猎之道物种数量最低居然是非洲图,也是12种(近期内应该还会增加),算是其内容亮点。
2、游戏画面:画质狩猎更好,荒野的画风更多人喜欢。狩猎毕竟有年代加成,地面和植物细节远超荒野,但有些油画风格,光线一暗就容易看不清,配置要求也高出一截。荒野的美工设计相当强大,湖区的雾,育空的雪,实在太棒了。
3、动物生态:狩猎更好一些。狩猎之道拥有一套直观的生长系统和基因系统,打动物非常具备贴合现实的逻辑性,萌新打动物基本要权衡一下对种群的影响。荒野的召唤的养猎系统更粗暴一些,怎么打都能玩。狩猎的陆地动物行为更逼真一些,荒野召唤的水禽可能更好一些。荒野的异色系统也比狩猎之道要好不少。荒野动物攻击猎人,有时会追杀,狩猎之道的动物更多是偷袭,打了就跑。
4、入手难度:狩猎之道完胜。狩猎之道可以调难度,有五档,从动物低感官随便打到完全超高难度拟真,都可以玩做到。荒野可以调游戏提示的程度,但不能调动物的感官能力,对新手来说很不直观。狩猎之道的任务系统总体也好很多,有些哲学思想。但是,狩猎之道的任务翻译错误相对较多,建议对照英文。
5、枪械:狩猎之道胜。狩猎之道的武器使用更轻松,晃动小,自带归零,超归零较多有轻微风偏,还有命中辅助(可以关闭)。枪模很赞,尤其是多人模式,枪械都是被在身上,特别帅。因为每人只能带两把,要想全覆盖,可以试试弓弩,再带把覆盖率高的枪。可以几乎没有距离限制的看到动物并射击,可以狙杀上公里的猎物,单这点完爆荒野(荒野极限430米)。
荒野的枪械很完善,就是买各种DLC,有好枪,但是烂枪极多(曾经的好枪,改成瞄准镜会偏离,让你买新枪),可选择面其实不算很大。优点是枪械等级系统比狩猎清晰,更容易上手,并且通过软硬弹的区分,增加一些策略性。
6、道具:荒野之道胜。荒野之道有狗、帐篷、支架、喷雾等,是狩猎之道没有的,功能特别强大丰富,大大降低狩猎难度,帐篷成型后游戏节奏后期飞快,更适合后期刷高级猎物。
狩猎之道的汽车惊动很低,还能更换装备,更像是移动版的帐篷。道具种类不多,随身道具只有最多带三种仿声器。原本简单的仿声器系统却被开发的很有乐趣,不仅有吹的节奏,而且随着人物技能提升,解锁不同档位,增加新的功能。比如猪哨,一档可以吸引兽群中随机的任何动物,二挡可以吸引低素质公野猪,三挡可以吸引高素质公野猪,实际应用起来玩法很多样。
7bug:荒野更多一些。
总体上,我觉得狩猎的框架更优秀,制作组上进心十足,再来一年就可能和荒野扳手腕,你时间不是特别多的话,我还是推荐狩猎之道。而荒野毛病更多,但现在就能玩的很久,足够你打上千小时。
1、游戏内容和游玩人数:荒野完胜。狩猎4张图,荒野在14张左右,一半以上的地图很有特色很好玩(也有充数的地图),总体动物种类荒野也多不少,有些袋鼠、鳄鱼、美洲狮什么的,换皮鹿就更多了。如果喜欢茫茫多的内容,荒野肯定更好。
但是狩猎之道,每张图的动物种类确实更多一些,荒野少部分图只有7-8种左右动物(每1-2年老图也会增加物种),狩猎之道物种数量最低居然是非洲图,也是12种(近期内应该还会增加),算是其内容亮点。
2、游戏画面:画质狩猎更好,荒野的画风更多人喜欢。狩猎毕竟有年代加成,地面和植物细节远超荒野,但有些油画风格,光线一暗就容易看不清,配置要求也高出一截。荒野的美工设计相当强大,湖区的雾,育空的雪,实在太棒了。
3、动物生态:狩猎更好一些。狩猎之道拥有一套直观的生长系统和基因系统,打动物非常具备贴合现实的逻辑性,萌新打动物基本要权衡一下对种群的影响。荒野的召唤的养猎系统更粗暴一些,怎么打都能玩。狩猎的陆地动物行为更逼真一些,荒野召唤的水禽可能更好一些。荒野的异色系统也比狩猎之道要好不少。荒野动物攻击猎人,有时会追杀,狩猎之道的动物更多是偷袭,打了就跑。
4、入手难度:狩猎之道完胜。狩猎之道可以调难度,有五档,从动物低感官随便打到完全超高难度拟真,都可以玩做到。荒野可以调游戏提示的程度,但不能调动物的感官能力,对新手来说很不直观。狩猎之道的任务系统总体也好很多,有些哲学思想。但是,狩猎之道的任务翻译错误相对较多,建议对照英文。
5、枪械:狩猎之道胜。狩猎之道的武器使用更轻松,晃动小,自带归零,超归零较多有轻微风偏,还有命中辅助(可以关闭)。枪模很赞,尤其是多人模式,枪械都是被在身上,特别帅。因为每人只能带两把,要想全覆盖,可以试试弓弩,再带把覆盖率高的枪。可以几乎没有距离限制的看到动物并射击,可以狙杀上公里的猎物,单这点完爆荒野(荒野极限430米)。
荒野的枪械很完善,就是买各种DLC,有好枪,但是烂枪极多(曾经的好枪,改成瞄准镜会偏离,让你买新枪),可选择面其实不算很大。优点是枪械等级系统比狩猎清晰,更容易上手,并且通过软硬弹的区分,增加一些策略性。
6、道具:荒野之道胜。荒野之道有狗、帐篷、支架、喷雾等,是狩猎之道没有的,功能特别强大丰富,大大降低狩猎难度,帐篷成型后游戏节奏后期飞快,更适合后期刷高级猎物。
狩猎之道的汽车惊动很低,还能更换装备,更像是移动版的帐篷。道具种类不多,随身道具只有最多带三种仿声器。原本简单的仿声器系统却被开发的很有乐趣,不仅有吹的节奏,而且随着人物技能提升,解锁不同档位,增加新的功能。比如猪哨,一档可以吸引兽群中随机的任何动物,二挡可以吸引低素质公野猪,三挡可以吸引高素质公野猪,实际应用起来玩法很多样。
7bug:荒野更多一些。
总体上,我觉得狩猎的框架更优秀,制作组上进心十足,再来一年就可能和荒野扳手腕,你时间不是特别多的话,我还是推荐狩猎之道。而荒野毛病更多,但现在就能玩的很久,足够你打上千小时。