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再发一期关于虫族RTS打法的讲解

只看楼主收藏回复

包含战术,微操方面和注意事项


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-08-13 11:50回复
    演员Tom、红胡子蜀黍被楼主禁言,将不能再进行回复
    首先虫族一定要学会抗压。因为虫族整体移速慢,而且远程对狙上比不过人族。前期人族两辆小车就够你吃苦的了,各种骚扰还会主动打你的采矿小虫子


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-08-13 11:52
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      但是虫族的优点是,前期发展快并且单位隐蔽性高。因此前期推荐让四只小蝎子待在四周守家,避免被吉普车风筝。现在已经支持指挥官模式下操控单位了,因此及时的进行微操是可以的。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-08-13 11:55
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        虫族的一个重点,菌毯,也就是建筑第二栏的第一个,相当于人族的雷达站,可以往外扩充视野,搭建建筑。虫族可以采的矿很散,而自身建筑血量很厚,因此根据矿区搭建防御才是正确的守家。菌毯铺出去以后,将经济存储建筑放在矿旁边,注意尽量放在山坡后面,或者山上可以很好的隐藏。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-08-13 11:58
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          前期虫族的兵比人族多很多,但大部分是近战,所以不要轻易去招惹人族,而是主要以开视野为主。虫族所有单位可以翻越悬崖,因此伏击战术也是虫族的一大亮点,这个在后面说。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-08-13 11:59
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            虫族的主要兵力在三本以后,因此前期可以下两个甚至三个基础生产建筑,就是第一栏的第一个,快速把小虫子补充起来,做到裸双开。如果地图大,可以裸三开。反正小虫子不容易被打中,所以就算暴露了也可以马上跑。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-08-13 12:02
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              过程中可能会遇到人族rush战术,就是所有的吉普车带上一堆人冲过来围殴你的家。不用怕,你的基地和人族的一样硬,导弹车也得轰一分钟才会掉。因此快速发展经济升科技才是王道。等到了三本,可以出大蝎子和大螃蟹了,他们就知道自己手头的那点火力,还比不上虫族的刺。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-08-13 12:05
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                到现在如果虫族指挥官还没被吓退的话,就应该往进攻方向转移了。对没错,这个游戏的虫族才是前期防御后期进攻,我也不知道为什么策划是这样安排的。。。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-08-13 12:06
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                  首先注意一点,就是虫族的意识要求较高。并不是一堆单位无脑向前冲,也不是叠了老半天才一起冲锋。虫族需要做的就是不要让人族发育起来,用经济差压死人族。假如有其他玩家加入FPS模式,那么以人族后期的火力是没有东西可以靠近的。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-08-13 12:08
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                    虫族的战术一般两种。直线虫海战术,和半山伏击战术。伏击战术一般用来偷家,但也可以用来围攻。而且虫族除了石头虫以外,其他单位的隐蔽性都很高,有些甚至得到了脚底下才能看见。所以可以利用地形打掩护,尤其是很高的山坡。现在空军还没有加入游戏,因此人族在跨越山坡之前一般是没有视野的。等几辆坦克冲过山坡才发现山坡后面三只石头虫在等着他们的时候……可能想死的心都有了吧。


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-08-13 12:12
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                      还有一点,人族中后期可能基本全走机械化,但虫族不能全出高本虫。高本虫机动差,而且体型大很容易被集火。因此出一些小蝎子,Hunter甚至是小螃蟹(基础战士虫)是必要的。他们可能没什么输出,甚至还没碰到就已经死了。但你要想象一下,第一人称下看到这么多单位出现在面前的时候,你先打谁呢?假如还有几只小虫子突然从屁股后面钻出来呢?


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-08-13 12:15
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                        然后关于虫族的远程战术。远程战术一般让FPS玩家操控较好,因为虫族AI会边攻击边往前走,一不留神就玩脱了。虫族有两种远程攻击,一种是针刺,一种是飞镖。针刺很容易被看见,但是准心很好,和人族的狙简直如出一辙。飞镖是轨迹不定,但是落点不变,以瞄准点构建xyz轴进行分布判定计算然后落下(胡言乱语)总而言之,虫族的远程伤害并不低,所以在躲避范围攻击的前提下,靠山进行远程输出是很恶心人族的一种做法。尤其是虫族四本解锁的防御建筑,针刺塔和飞镖塔。菌毯铺到哪儿,塔就可以建到哪儿。可不要小看它们,毕竟是四本建筑啊。身材非常苗条,小到轨道炮坦克瞄准了打过去都可能打不中但是它们的AI瞄准那可是非常恐怖的,基本是跟着你的单位走,而且造价便宜。这可能就是为什么虫族前期没有防御建筑的原因吧


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-08-13 12:23
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                          最后,就是关于虫族的特殊战术。现在还没有虫对虫的局,虽然挺期待的(毒爆滚毒爆)假如玩脱了,或者对方拿玩家人数欺负你要知道一边多一个玩家,对兵的操控就是完全不一样的,很可能以一挑十都还活着的那种。这种情况下,被拆家在所难免。因此虫族要学会“游牧战术”。这也是为什么前期要往四周铺菌毯。一是开矿方便,二是给自己留后路。虫族的建筑没必要放在一堆,兵营直接往前线放就行了,反正造价比人族便宜的多。但是你的科技建筑,就是第三栏的建筑,一定要藏到一个安全的地方。要不就是山坡后面,要不就是山上。科技建筑一旦被打爆,所有科技需要重新升级,也不能生产高级兵。当然了人族也一样,所以如果遇到不长心的人族,你知道该先推掉什么吧


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-08-13 12:29
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                            接着刚才的讲,虫族需要给自己留后路。一旦侦查到了大量人族机械化要进攻自己,就要做好撤退的准备,赶紧到安全地带铺另外的基地,也就是第一栏里的第三个建筑。基地一旦没了,就无法建造了。至于基础生产和兵营之类的,只要基地还在,随时东山再起。你要始终记住,虫族的经济是不受家的位置影响的。矿在哪,工蜂就在哪儿,储矿建筑就在哪儿。


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-08-13 12:33
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                              就先到这里吧。作为星际老玩家玩这个还是挺容易上手,挺容易理解的。就是现在玩RTS的还是太少,基本都是把权限交给了AI,而且都喜欢玩人族消灭虫族。那鼠鼠我就必须得振兴我大虫族,好好收拾收拾这群老外喽


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-08-13 12:35
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