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到底为什么闪闪果实需要八尺镜来移动?

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其实一直都想说这个问题,虽然说光没法拐弯,但是视线范围内应该是想到哪就直接到了才对,为什么黄猿非要从下面打上去,而不是直接移动到上层呢?还是说那跟拉斐特的瞬移果实重合了,就必须削弱一点闪闪的能力?


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-08-13 07:21回复
    黄猿的八尺镜很迷,可用可不用,需要又不需要折射,最强之敌里,爆炸岩最后一刻,就没有使用八尺镜,不知道是没画,还是真的没用


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-08-13 07:44
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      喊个招式名而已


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-08-13 07:55
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        因为帅


        IP属地:吉林来自Android客户端5楼2023-08-13 08:00
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          加一个有名字的技能凑数


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-08-13 08:02
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            折射是为了更快的去到视线外的地方吧,毕竟这个技能要读条,移动一下读一下条也太烦了


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-08-13 08:04
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              给自己做一套橙装


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2023-08-13 08:05
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                没玩过游戏?一个技能是移动一下就读一下条,和,读条时间延长但是移动距离和移动范围超级加倍你会怎么选。


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-08-13 08:06
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                  黄猿完全可以做到瞬移,八尺镜就是凑数的


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2023-08-13 08:07
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                    八尺镜提供拐弯功能


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2023-08-13 08:08
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                      不如艾尼路的瞬移


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-08-13 08:08
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                        对面拿个镜子把光路反射到海里,黄猿是不是会冲海里去


                        IP属地:河南来自Android客户端13楼2023-08-13 08:11
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                          目测为了耍帅而已,八尺镜,就是反射,应该是可以去到任何附近区域,因为光可以一直反射 ,瞬移去不了看不到的地方吧?


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2023-08-13 08:13
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                            不如艾尼路


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-08-13 08:18
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                              凑数的


                              IP属地:江西来自Android客户端16楼2023-08-13 08:19
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