目力舞阳通关,也花了很多时间研究和打副本,甚至老四是我自己指挥带着亲友团和情缘过的,但是我不希望游戏是现在这个样子,我感觉又回到了端游老兵服一样,重蹈覆辙
1.逆水寒手游这么火,根本和端游一些蝗虫遗老一点关系没有,这些恶臭的小丑只会像蝗虫一样搞臭一个又一个游戏,卷战力,卷面板,搞歧视链,辱骂秀优越。逆水寒手游现在核心玩家群体就是外观和休闲党,不然官方也不会贴吧看都不看,他们自己也清楚,(而且老板什么的不在讨论范围内,人家的好就是用来看的,自己玩都不玩,你管别人干什么。)这些嫌游戏副本不够难的**蝗虫滚光了,对游戏热度和寿命半点影响没有甚至更好,这些玩家根本不是逆水寒手游该挽留的对象,反而应该逼走这些人,明明有那么多手游不玩,跑来手游发疯,手游核心群体根本没那么多时间端着个手机怼着个副本玩,而且别人也不喜欢花几个小时甚至更多时间耗在无聊副本里。
2.逆水寒手游现在这个版本畸形的地方在于,整个游戏的核心玩法,似乎只剩下了这个舞阳城,其他玩法竞争力太低了。庄园系统独成一套,奖励和整个游戏毫不相关,探索玩法千篇一律,奖励还很少。剧情也就是看个剧情,种种如上。说到底这些玩法本身也许是有内容的,但是根本没有相应的奖励机制,这些奖励不一定要是装备,称号,外观道具,各种各样都可以。这种畸形版本导致的结果就是很多休闲玩家被逼的只能打舞阳城,但他们又打不过,或者说是这个副本很枯燥,就是个数值本。这是个手游,绝大多数玩家用的是移动端而且没有那么多精力研究所谓打造,我周围亲友和我的情缘现在就已经出现对游戏厌烦症状了,因为天天上线就一件事-舞阳城,我情缘现在就是打个外城收工,无聊收收菜和逛街拍照,其他玩法真的显得太单一了
3. 说到底一个游戏凉的原因只有一个,它让它的核心玩家群体觉得不好玩。端游有吃鸡,麻将和斗地主,其他游戏也有经验比如天谕的游乐园玩法,以及分手厨房都可以缝合进来,希望官方能好好打磨一下这些玩法,别做的像这次蛋仔一样低劣。你把副本玩法做的“简单无聊”(对于那些毒瘤而言),但把其他玩法做好了多种多样,游戏依然能火下去,好玩才是重要的,对于手游的核心玩家而言,副本这么难根本不好玩。重点再说一遍:这些嫌游戏副本不够难的**蝗虫滚光了,对游戏热度和寿命半点影响没有甚至更好,这些玩家根本不是逆水寒手游该挽留的对象,反而应该逼走这些人
1.逆水寒手游这么火,根本和端游一些蝗虫遗老一点关系没有,这些恶臭的小丑只会像蝗虫一样搞臭一个又一个游戏,卷战力,卷面板,搞歧视链,辱骂秀优越。逆水寒手游现在核心玩家群体就是外观和休闲党,不然官方也不会贴吧看都不看,他们自己也清楚,(而且老板什么的不在讨论范围内,人家的好就是用来看的,自己玩都不玩,你管别人干什么。)这些嫌游戏副本不够难的**蝗虫滚光了,对游戏热度和寿命半点影响没有甚至更好,这些玩家根本不是逆水寒手游该挽留的对象,反而应该逼走这些人,明明有那么多手游不玩,跑来手游发疯,手游核心群体根本没那么多时间端着个手机怼着个副本玩,而且别人也不喜欢花几个小时甚至更多时间耗在无聊副本里。
2.逆水寒手游现在这个版本畸形的地方在于,整个游戏的核心玩法,似乎只剩下了这个舞阳城,其他玩法竞争力太低了。庄园系统独成一套,奖励和整个游戏毫不相关,探索玩法千篇一律,奖励还很少。剧情也就是看个剧情,种种如上。说到底这些玩法本身也许是有内容的,但是根本没有相应的奖励机制,这些奖励不一定要是装备,称号,外观道具,各种各样都可以。这种畸形版本导致的结果就是很多休闲玩家被逼的只能打舞阳城,但他们又打不过,或者说是这个副本很枯燥,就是个数值本。这是个手游,绝大多数玩家用的是移动端而且没有那么多精力研究所谓打造,我周围亲友和我的情缘现在就已经出现对游戏厌烦症状了,因为天天上线就一件事-舞阳城,我情缘现在就是打个外城收工,无聊收收菜和逛街拍照,其他玩法真的显得太单一了
3. 说到底一个游戏凉的原因只有一个,它让它的核心玩家群体觉得不好玩。端游有吃鸡,麻将和斗地主,其他游戏也有经验比如天谕的游乐园玩法,以及分手厨房都可以缝合进来,希望官方能好好打磨一下这些玩法,别做的像这次蛋仔一样低劣。你把副本玩法做的“简单无聊”(对于那些毒瘤而言),但把其他玩法做好了多种多样,游戏依然能火下去,好玩才是重要的,对于手游的核心玩家而言,副本这么难根本不好玩。重点再说一遍:这些嫌游戏副本不够难的**蝗虫滚光了,对游戏热度和寿命半点影响没有甚至更好,这些玩家根本不是逆水寒手游该挽留的对象,反而应该逼走这些人