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yy几个新宠物技能

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肉盾:敌方的群攻技能不以你为目标释放时,你被技能命中的概率提升40%(低级)/60%(高级),技能生效时,本次受到伤害减免10%(低级)/15%(高级)。有多只携带[肉盾]技能的妖灵共存时,速度最慢的1只(3v3)/2只(5v5)生效。(e.g.我方场上10个目标,有一个天兵带了个高级肉盾,对方龙宫秒5技能点人出手,在随机目标之前会先过一个6/10的roll点,roll中的话会有吸引技能和减伤的效果,没中就参与正常的随机目标选择,这样天兵被刮到的概率是77.8%,不带肉盾被刮到的概率是44.4%,提升还是蛮大的)
敌法:伤害提升13%/20%,优先削减目标的法力值。
回归基本功:法力值上限变为0,普通攻击获得暴击/高级暴击、进击/高级进击、追击/高级追击、逆击/高级逆击的效果,可与妖灵自身携带的同名技能叠加。
无心插柳:群攻技能有20%/30%概率无视非主目标50%的法术抗性,多个目标概率独立计算。
均衡:将妖灵等级*0.5/等级*0.8的属性点分配到智力、耐力与体质上,属性越低分配的属性点越多。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2023-08-08 17:27回复


    IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-08-08 19:33
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