这种改动是真不怕炎上。
一个PVX大玩法的最终奖励,难度有多高,每一个能做出来的人都深有感触,居然上线一周就爆砍。诛恶事件的阴间程度不用多说,7*24触发时间全随机,去晚了还可能会排队,上线总不可能不玩游戏就等着诛恶。
我在线的时候除了做日常那半个小时出了诛恶我能立刻神行过去,其他时间要么打攻防要么打jjc打战场打副本,我去的了不。我自己是超长在线的游戏时间,上上周只赶上两次诛恶,上周只赶上三次,没事的时候不出诛恶,一下线必出。玩家们也只能自发组织诛恶通知群来做提醒,这样拉日活拉在线时长的玩法,我们为了那些奖励还都是一边抱怨一边乐此不疲,然后就这样卸磨杀驴?两周之前砍了楚天奇宝开出除滞散概率是先试探一下口风是吧?
然后是官方对于八段锦的介绍:
收集型玩具【八段锦】化作八个碎片,每一个碎片对应一套功法动作,与一日时辰相辅相成。侠士在不同时辰使用并完成对应动作,将能使自身获得一段时间的角色战斗增益。该增益与食用蓝色品质“小药”后的效果相似,二者不可叠加,省钱便利,乃居家出行之良品!
蓝色小药每个赛季还会更新属性,八段锦的属性以后估计也不会变了。
战场和攻防不能用也说不过去,本就都可以吃小药,战场又是一个跟平衡完全不沾边的玩法,如此限制意义何在。
属性大砍不说还需要用精力真的很难评,能做出八段锦的基本上都是大号,很多人精力都有用,从另一个侧面角度来说技艺的成就要总计480000精力,全拉满要70周才能做完,如果每天打两次八段锦要97周,如果每天打四次八段锦要147周,也就是如果有更重要的需要精力完成的事,用精力的八段锦对于你来说无异于鸡肋。
以后你再出任何玩法我们都要先质疑八段锦的事件会不会再次重演,最后得罪的只能是每一个核心玩家。
一个PVX大玩法的最终奖励,难度有多高,每一个能做出来的人都深有感触,居然上线一周就爆砍。诛恶事件的阴间程度不用多说,7*24触发时间全随机,去晚了还可能会排队,上线总不可能不玩游戏就等着诛恶。
我在线的时候除了做日常那半个小时出了诛恶我能立刻神行过去,其他时间要么打攻防要么打jjc打战场打副本,我去的了不。我自己是超长在线的游戏时间,上上周只赶上两次诛恶,上周只赶上三次,没事的时候不出诛恶,一下线必出。玩家们也只能自发组织诛恶通知群来做提醒,这样拉日活拉在线时长的玩法,我们为了那些奖励还都是一边抱怨一边乐此不疲,然后就这样卸磨杀驴?两周之前砍了楚天奇宝开出除滞散概率是先试探一下口风是吧?
然后是官方对于八段锦的介绍:
收集型玩具【八段锦】化作八个碎片,每一个碎片对应一套功法动作,与一日时辰相辅相成。侠士在不同时辰使用并完成对应动作,将能使自身获得一段时间的角色战斗增益。该增益与食用蓝色品质“小药”后的效果相似,二者不可叠加,省钱便利,乃居家出行之良品!
蓝色小药每个赛季还会更新属性,八段锦的属性以后估计也不会变了。
战场和攻防不能用也说不过去,本就都可以吃小药,战场又是一个跟平衡完全不沾边的玩法,如此限制意义何在。
属性大砍不说还需要用精力真的很难评,能做出八段锦的基本上都是大号,很多人精力都有用,从另一个侧面角度来说技艺的成就要总计480000精力,全拉满要70周才能做完,如果每天打两次八段锦要97周,如果每天打四次八段锦要147周,也就是如果有更重要的需要精力完成的事,用精力的八段锦对于你来说无异于鸡肋。
以后你再出任何玩法我们都要先质疑八段锦的事件会不会再次重演,最后得罪的只能是每一个核心玩家。