自研了一款网络帧同步引擎sdk ;
自研了网络音视频实时通信sdk ;
两个sdk 均及其易用,且有demo :将一款开源的俯视角单机demo 继承帧同步引擎后为联机demo;且目前初步集成了游戏房间内语音系统。
需要:
1. 能独当一面的unity 程序(UE 也可,以上两款sdk 均实现了c++接口)
2. 能独当一面的2D美术(本人倾向像素风,但只要风格好就能接受)
以上两点需求真能找到匹配的人的话,一款跨平台的网络2D俯视角游戏呼之欲出。
有想了解以上两个sdk 的同学,也欢迎来了解。
自研了网络音视频实时通信sdk ;
两个sdk 均及其易用,且有demo :将一款开源的俯视角单机demo 继承帧同步引擎后为联机demo;且目前初步集成了游戏房间内语音系统。
需要:
1. 能独当一面的unity 程序(UE 也可,以上两款sdk 均实现了c++接口)
2. 能独当一面的2D美术(本人倾向像素风,但只要风格好就能接受)
以上两点需求真能找到匹配的人的话,一款跨平台的网络2D俯视角游戏呼之欲出。
有想了解以上两个sdk 的同学,也欢迎来了解。