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最远的边陲吧
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12*24的最大田,我拉到24人,还腐烂这么多,保存重进了还是,气的我就近摆谷仓,还是腐烂,什么鬼啊!
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IP属地:广西
1楼
2023-08-03 00:48
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超重型蚂蚁
铁杆吧友
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太奢侈了,12X12的标准田十二块种粮加种亚麻,规划在住宅区旁边,每田7人足够应付一阵子了。你搞这么大这是准备养活多少人啊。
你这个情况要么出来BUG要么就是同时几块田都要收获,刁民人手来不及,好像算上附近农田协作,平均每4平方格需要一个农民。
IP属地:吉林
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2楼
2023-08-03 02:11
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合肥合正文化传播
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look流星
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我12*12五个人还能收的过来,收不过来的时候不是因为田多人手被占了,就是有战争延缓了收获,还有的时候是收割完放田里那个角落里没人搬运烂掉
IP属地:河南
3楼
2023-08-03 06:53
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tb175000
初级粉丝
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太大了,下次试试12*12,7个人
IP属地:安徽
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4楼
2023-08-03 08:06
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破晓z一轮
核心吧友
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居民区离的太远了?或者刚好有暴风雪?
IP属地:云南
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5楼
2023-08-03 10:58
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铁杆吧友
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人拉满了也是一样,和人数关联应该不大,我试试补庇护所看看有不有救!
IP属地:广西
6楼
2023-08-03 12:45
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贴吧用户_QZ57RUA
核心吧友
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应该就是没收过来,放几个临时庇护所在旁边吧,或者放储物室方便牛车转运
IP属地:广西
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7楼
2023-08-03 13:05
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铁杆吧友
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无解,庇护所,储藏室,谷仓,人数都试过了,还是不定期会腐烂很多,感觉就是离市区距离问题,但是这递减也太太吓人了,最里面那片田14个人都不腐烂,最外面全烂,而且工人很多时候无视附近的仓库,都是里面仓库满了才选就近的,ai智能明显不及格!
IP属地:广西
8楼
2023-08-03 17:44
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大叔的余生
初级粉丝
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看你描述应该是距离太远,来回一趟耗费太多时间。
IP属地:广东
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10楼
2023-08-04 23:15
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铁杆吧友
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我各种都试了,工人拉满,就近谷仓仓库,田也重新拉了三块最近的,把远的全停了,尤其工人全部拉到39,所有田,但是每年还是6块田腐烂1w+将近一半的小麦。而且有时候还是最近的田一下腐烂3,4k,最远反而只有一点几十上百而已。这个机制真的看不懂了,明明没改版前,16-18个农民就够了,现在全39还不行,这真是优化改善么,确定不是增加难度?
IP属地:广西
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11楼
2023-08-05 14:51
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我仍是个工具箱
核心吧友
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农田问题其实瓶颈不在人数而在距离和收获时间。
你的情况可能是首先距离太远了,农民在收蜂房或者在基本需求或者在住所补货的时候遇上收获期,赶过来已经过了很长时间了。
其次是收获期冲突,面积大的田这个问题更加严重,因为目前ai还不是很智能,农民你别看每块地能分配人数,实际上是可以把农民看成一个整体的。他会先收最先成熟且近的田,再收慢熟或者远的田,并且是一次性填充满整片田的位置(我看大概是3x3可以占一个农民收割)。这样后成熟或者远一点的田成熟的时候,大部分农民都在收先熟的田,导致外围田烂掉。
可选解决方法是:1 所有农民拉满,2 远的农田拆掉围绕居民区去造,3 也是最重要的,轮种尽量避免多个作物在同一时间收获,4 市场的人拉满
IP属地:广东
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12楼
2023-08-11 14:35
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一夜聼春雨
知名人士
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腐烂就是没来得及收获,布局调整一下提高效率,其次没必要搞这么大面积的田,4磨坊配4面包+100牛一年差不多消耗1万2的谷物,6块12*12的田就够了。
IP属地:北京
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13楼
2023-08-13 20:16
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我是吕云
核心吧友
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5*12田,我只派2个人。收获光靠指派多少人没意义。要有零散劳工。也就是职业人数表里。白色数字才行。
IP属地:江苏
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14楼
2023-08-23 23:31
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稀里糊涂
核心吧友
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这个游戏的农业系统不能集中化生产(工业可以),必须得分散化,比如城东三块小田,三个牧场,一个奶酪厂,一个面包厂,城西也三块小田,三个牧场,一个奶酪厂,一个面包厂。如果是城东三块大田,城西三个牧场,城北面包厂,城南奶酪场,这样不仅效率低下也很容易出现四个城区粮食供应单一
IP属地:福建
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15楼
2023-09-02 20:13
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