我发现了手机版破门而入不root也可以访问data文件夹直接打入mod的方法了
不是安装包直装的那一种
是可以将模组文件直接导入指定文件夹的那一种
理论上应该可以打入steam上所有的mod (所有合法的mod)
(๑•̀ω•́๑)
需要使用到MT管理器 (MT2)
具体原理是给安装包注入文件提取器
再用文件管理器进行访问
注入文件提取器的功能需要登录
但访问不需要
所以只要有提前做好的安装包就可以了
缺点:
因为安装包改动且重新签名
所以是无法覆盖安装的
解决方案:
可以用游戏本身的上传存档功能提前备份存档
再备份好数据包文件[obb]
再卸载重新安装、导入数据包、导入存档
优点:
一次安装长期使用
mod可以直接导入到mod目录中
不必为了安装mod而反复安装安装包
附加特性:
因为可以访问到data目录
所以可以不依赖网络本地手动备份存档
可以本地直接修改存档
附加:
注入文件提取器的方法对于mod安装包也是适用的
不过我只测试了原版
不一定能保证mod安装包的兼容性
但只要没修改安装包的核心理论也是可以的
(〃'▽'〃)
技术简单
所以是无偿的
完全不用担心
如果有人感兴趣的话我会将教程写出在本贴
不是安装包直装的那一种
是可以将模组文件直接导入指定文件夹的那一种
理论上应该可以打入steam上所有的mod (所有合法的mod)
(๑•̀ω•́๑)
需要使用到MT管理器 (MT2)
具体原理是给安装包注入文件提取器
再用文件管理器进行访问
注入文件提取器的功能需要登录
但访问不需要
所以只要有提前做好的安装包就可以了
缺点:
因为安装包改动且重新签名
所以是无法覆盖安装的
解决方案:
可以用游戏本身的上传存档功能提前备份存档
再备份好数据包文件[obb]
再卸载重新安装、导入数据包、导入存档
优点:
一次安装长期使用
mod可以直接导入到mod目录中
不必为了安装mod而反复安装安装包
附加特性:
因为可以访问到data目录
所以可以不依赖网络本地手动备份存档
可以本地直接修改存档
附加:
注入文件提取器的方法对于mod安装包也是适用的
不过我只测试了原版
不一定能保证mod安装包的兼容性
但只要没修改安装包的核心理论也是可以的
(〃'▽'〃)
技术简单
所以是无偿的
完全不用担心
如果有人感兴趣的话我会将教程写出在本贴