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毛子就该增加承伤和潜伤的收益

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现在BB玩家越来越少,经常一局四驱兄弟加两ss,BB全局都是在躲鱼雷,根本不敢向前推进,开BB的都是老实人,给别人刷伤害的


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2023-08-01 09:21回复
    欧服最近不知道咋了,几乎都是4dd或者加上1-2ss,德棍呢?以前局局几个德战呢


    IP属地:四川2楼2023-08-01 09:34
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      战列舰打伤害的能力才是最突出的,要增加也应该增加伤害收益。


      IP属地:黑龙江3楼2023-08-01 09:51
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        典型的上去白给还想要收益
        血量给你是为了让你去输出的,不是给别人刷场均的
        哦,你挨打确实加收益了,加对面那里了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-08-01 11:51
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          因该是对方向你开炮但是没有命中和没有穿透的伤害作为数据计算收益。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2023-08-01 12:48
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            随机都没bb了还玩啥bb,来点雷达sap削dd脑袋才是正经


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-08-01 14:17
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              那我整个脚本,两边一起互相刷潜在刷一整场,起飞


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2023-08-01 17:07
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                有的,只是被砍了。我记得有一版更新就转本说了要削弱战列舰潜在伤害的收益。


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2023-08-01 17:17
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                  潜在高得拖到,你这是鼓励拖刀


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2023-08-02 13:13
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                    不如把收益和作战距离挂钩,越近收益越高,头向前时打的伤害比屁股向前时收益更高,鼓励玩家前进


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-08-02 15:48
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                      那冲上去送和拖刀收益最高,那不是加重亚服恶劣的环境么


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-08-02 17:48
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                        还不如搞个大逃杀模式,我看该怎么拖


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-08-02 19:12
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                          不如回归震央和督战雷


                          IP属地:甘肃来自Android客户端13楼2023-08-03 03:41
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                            我觉得还不如设计成打你的人被打了算进协伤,鼓励有效抗线而不是白挨打


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-08-03 09:26
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                              bb是大爷 谁都来踩两脚 现在好了 踩没了没地方刷场均了其乐融融


                              IP属地:山东15楼2023-08-03 10:12
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