图是我目前的配置,40级以上的全都开二级兵了。
枪兵:在高频敌人少的防守战简直是神中神,往要点一放直接就不用管了,要防的只有远程和敌人海,一是会被白嫖,而是人太少枪兵戳不过来。
盾卫:在前线负责抗伤的职业,主要作用是拖住大量敌人让其他人输出,我觉得每个人都得在编队里塞一个盾
医疗:能防止调查员变成光杆司令,也能为长期战斗提供后勤保障,有时甚至能客串远程输出,感觉是必练不可的职业了
术士:这位更是三测的重量级,当之无愧的神中神,除了射程短几乎没有任何缺点,高贵的群伤能配合盾卫处理掉大量都敌人,二级兵带来的眩晕效果更是数值怪物的杀器,我知道阁下很强,但是我永晕克暴击,你要怎么办呢。
射手:攻击还有闪避的东西,我不好说。
斗士:刺客小组,通常被我用来切大型远程单位,正常情况下感觉是盾卫的下位替代
骑兵:没练,但是我用过1级打了几把,冲到人晕是真的很好用,不过要小心别被打死了。
枪兵:在高频敌人少的防守战简直是神中神,往要点一放直接就不用管了,要防的只有远程和敌人海,一是会被白嫖,而是人太少枪兵戳不过来。
盾卫:在前线负责抗伤的职业,主要作用是拖住大量敌人让其他人输出,我觉得每个人都得在编队里塞一个盾
医疗:能防止调查员变成光杆司令,也能为长期战斗提供后勤保障,有时甚至能客串远程输出,感觉是必练不可的职业了
术士:这位更是三测的重量级,当之无愧的神中神,除了射程短几乎没有任何缺点,高贵的群伤能配合盾卫处理掉大量都敌人,二级兵带来的眩晕效果更是数值怪物的杀器,我知道阁下很强,但是我永晕克暴击,你要怎么办呢。
射手:攻击还有闪避的东西,我不好说。
斗士:刺客小组,通常被我用来切大型远程单位,正常情况下感觉是盾卫的下位替代
骑兵:没练,但是我用过1级打了几把,冲到人晕是真的很好用,不过要小心别被打死了。