银河境界线吧 关注:4,671贴子:62,441
  • 0回复贴,共1

说一下感想

只看楼主收藏回复

这个游戏技能和小时候玩的火焰纹章特别像,特别是奶妈出场的那个时间,可能玩的不深入,里面的肉类似于重甲,远程类似于火焰里面的弓骑士和法师两种。但是可玩性有点低,关卡设计很多类似塔防的样式,前面肉扛着远程弓和法师输出这种。和想象中的模式差距有点大,自少技能和火焰差不多了,玩法也出点转职兵种克制啥,而不是单纯拼数值,而且前面up就无视护甲那重甲单位的防御不就是个笑话,我那个火焰纹章还是老早前的,有兵种克制,不同职业属性也不同,比如重甲防御高但是魔法防御低,法师可以克制,但是法师又被魔战士魔法防御特别高的克制。
但是这个游戏很多时候感觉单纯就拼数值,把他当成策略游戏来玩感觉好像没啥策略。我亲眼看到小怪砍肉身上没感觉,砍我射手一刀就没,数值设计完全不合理,前面关卡也是互相秒要么秒对面要么是被秒,输出技能变态导致奶妈就合小丑一样。可以的话多借鉴同类型的游戏,比如之前那个天地劫虽然就玩了一会新手关卡,但是他关卡设计就非常有意思,人物设计也还好虽然就玩了前面几个关卡,不过给人继续玩下去的想法。


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2023-07-27 11:26回复