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Boss难度太小了

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如题,神殿解谜比野炊简单了,boss更是简单,不像是格斗更像利用弱点取胜,不知道大伙玩过奥德赛没,boss战就跟奥德赛似的


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2023-07-24 21:52回复
    boss战还真有点像


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2023-07-24 22:29
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      确实,很多有用的东西打boss用不上


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2023-07-24 22:35
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        嗨,毕竟塞尔达注重解密,然而为了让大多数玩家更适合,解密难度也降低了
        如果想追求难度建议看看魂,仁王,怪猎这种


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2023-07-24 22:39
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          我觉得是,玩家先打哪个是不确定的事,如果玩家第一个打的boss就是要高数值才能打过(或者需要的特定武器/左装置/材料刚好没有,或者用完都没打过),,比较容易劝退玩家。。。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-07-24 22:45
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            只狼应该算是典范,你可以去玩玩,有难度。塞尔达倾向于探索,战斗不是主要。


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2023-07-24 22:56
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              没办法,硬核就没办法破圈


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-07-25 00:25
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