1、方法:将不希望刷新的方向阴影区域全部探亮变为暗区(仍然会刷新),在刷新点附近建造建筑点亮地图,那么劫掠者入侵位置就会向未探索的阴影区移动;
2、实例:我修建了环地图道路系统,间隔大约30格建造一个临时庇护所(其他建筑亦可)来点亮地图,最终将劫掠者的入侵位置定在了很遥远的地方,跑过来都得快一年;这是第74年的一次领主入侵,6辆冲车176人(人数好像BUG了,最高难度下一般是230-240人),在漫长的道路上劫掠者部队变成了3截,而且冲车比人快很多到达,派士兵几下打掉,其他的劫掠者排成一字长蛇阵就是来送人头,最后一张图是另一个入口,自从那边方向点亮之后再也没刷新过劫掠者,入侵方向从2个最终变为一个,很好防守。
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2、实例:我修建了环地图道路系统,间隔大约30格建造一个临时庇护所(其他建筑亦可)来点亮地图,最终将劫掠者的入侵位置定在了很遥远的地方,跑过来都得快一年;这是第74年的一次领主入侵,6辆冲车176人(人数好像BUG了,最高难度下一般是230-240人),在漫长的道路上劫掠者部队变成了3截,而且冲车比人快很多到达,派士兵几下打掉,其他的劫掠者排成一字长蛇阵就是来送人头,最后一张图是另一个入口,自从那边方向点亮之后再也没刷新过劫掠者,入侵方向从2个最终变为一个,很好防守。
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