你抨击归抨击,但前一句不抨击别人心目中的经典,后一句就新比老成功,句子里又臆测不喜欢新战神喜欢老战神的是为别家游戏打抱不平,先不说老战神作为ACT游戏单作能达到数百万的成绩已经是非常不错的了,就算新战神销量更高,但其中老战神历经6代打造出来的IP效应你是完全当不存在啊,再者你这不清楚老玩家怎么那么多,你19年才入坑你能清楚就怪了,你知道PS2世代战神1当年是电玩店的常用演示游戏不,我那时候去电玩店经常能看见大屁股电视里放着战神1,而且就战神当年的水准其惊艳程度也不比你现在玩新战神要差,你说老玩家的典那我也说说一些新玩家的典,不管任何游戏任何平台最经典的就是觉得自己入坑以前没有人玩,总是好奇哪来的这么多老玩家然后找各种理由来试图质疑那些人的成分,甚至以此当子弹去拐到自己不爽的游戏以及其粉丝上,说句难听话,就这行为和那些顽固派“遗老”半斤八两
游戏转型出现分歧是很正常的现象,当年战神4还没发售的时候我就在战神吧和顽固派遗老吵过架,再像游戏圈里新老玩家吵架最严重的生化,卡普空给游戏转型变来变去,遗老都分成几派了,那争论更是家常便饭,也就是这么一路吵过来我才对游戏转型麻木了,愿意变啥样就变啥样,反正只要游戏好玩我就买,新玩家否定旧作,老玩家否定新作就两卧龙凤雏还有什么好争的,真想在游戏里找到快乐,有那闲工夫制造对立,不如都去改善下自己的接受能力,还真能一个口香糖嚼到死不成