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日本二次元游戏怎么玩

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IP属地:上海1楼2023-07-22 08:51回复
    1、进入游戏后可以明显的感受到满满的日系二次元风,不管是帅气俊美的角色,还是轮廓鲜明的城市,这些都是日系卡通的经典元素。游戏采用了3D引擎制作,主体上以城市夜景为主,灯火辉煌的街道呈现出繁华的都市生活,而隐藏在繁华背后的是充满死亡气息的黑暗魅影。单说游戏画面来讲其实并没有达到我所期待的地步,人体形象建模、城市建筑造型、灯光色彩搭配、暗影虚幻镶嵌等等,这些基础画面相得益彰,但是在细节上的处理还是不够细腻,不管是人物五官细节还是各种物品的层次区分,都存在一定的模糊感,当然也可能是测试版的原因,希望正式上线后在画面细节刻画上能更加精美一些。2、游戏的操作上采用了经典的摇杆加按钮的控制方式,在屏幕左下角是虚拟摇杆控制人物走动,右下角则有普攻按钮和各技能按钮控制战斗中的攻击。游戏操作总体没有大的毛病,不过在同样在细节处理上没有考虑好玩家习惯问题,如果将左侧的虚拟摇杆设置为自由移动,不要固定,这样会带来更流畅的位移体验;另外就是右侧的按钮中“躲避”按钮和“格挡”按钮放在有最上方,按照大多数玩家的习惯,闪躲和格挡按钮应该放在下方才对,类似大招等按钮则放在上方一些,这样操作起来更为顺手。3、游戏的操作手感由于按钮设定的因素有一点小瑕疵,不过战斗过程却是没有让人失望,不管是普通攻击还是技能攻击,都有特定的动作招式和华丽特效呈现,在攻击的时候每一次打到怪物身上都能听到“铿锵”的钢铁碰撞声,甚至通过角色身体的小幅度抖动还能有一种“反震”的手感。Vgame在战斗上的动态表现非常优秀,人物动作、技能招式、特技光效、碰撞效果的各方面都处理得相当好,着实让人热血沸腾。4、游戏中在物理碰撞上的表现是让我最满意的一点吧,很多游戏战斗中不管是攻击敌人还是被敌人攻击,都只是减血而已,身体上基本没什么反馈,甚至有很多游戏在人物设定上采用了“可穿透”的模式,人与人之间走动可以直接穿过身体或者重叠,相信很多玩家都有体验过这种状况吧,真实性体验感太差。Vgame中如果我们在街上遇到人,那么是无法穿过的,只能从人体身边绕过去才行,同样在战斗中被敌人攻击也会出现真实的物理反馈,例如击退、击飞等,这种真实的物理反馈才是最为难得的。5、游戏以剧情任务为主,在游戏中我们会与NPC进行对话,然后接取主线任务,随着等级提升还会出现各种各样的日常任务,大家在做任务的时候可以找一些技巧,将主线任务与日常任务一起做,这样可以省去很多时间。游戏通过主线任务来带动游戏剧情,紧凑而有趣的剧情内容,也是提升玩家们去挑战主线任务的因素,当然最重要的是完成任务可以获得丰厚的奖励,这才是最大的动力了吧。6、游戏中除了主线任务之外,还加入了挑战副本,挑战副本的难度比任务副本难度大很多,大家可以选择简单模式或者困难模式,如果难度较大,还可以选择组队进行战斗。挑战副本的出现是提升玩家互动的一个重要功能,想要挑战高难度副本,就只能组队前往,通过团队的配合来完成挑战,提升团队荣誉感。7、游戏中我们可以选择不同的职业,大家可以根据自己的喜好来选择,每一个角色都有着独特的属性,我们可以在主界面打开角色面板查看角色属性。我们的角色除了基础属性之外,大家在战斗中获得契印后可以镶嵌契印在角色身上,不同的契印可以提升不同的属性,例如攻击、防御、暴击、速度等,等级越高的契印提升的属性就越高。契印的出现也在雨落的预料之中,毕竟所有角色都同样的属性,很难突出玩家们的独特能力,通过不同契印的搭配,可以让玩家们与自己的角色共同成长,通过自己的理解来打造更为强大的角色。


    IP属地:上海2楼2023-07-24 20:40
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