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两天打了好几把大将早战,对于附庸和领袖机制的感想

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协议谈判只能吃附庸的直接产出,还是单调了点,此外众所周知ai的人口利用超级迷惑,实在是不够高效。
参照奴隶星球的附庸类型,让附庸人口增长超级加速的同时削弱其他产出,定时上贡人口。或者参照度假星球,附庸每建造一个建筑/区划,都同时会额外给宗主凝聚力/舒适度/贸易额产出。
再比如除机仆和始祖蜂巢外不能放附庸的格式塔
我觉得完全可以把附庸设定成脱离主脑就不能独立生存的子脑,宗主没了附庸也一起灭。然后别的国家能够通过间谍行动秘密支持子脑,之后帮助子脑完善自身乃至独立。一般格式塔这版本附庸不能玩,独特领袖不能拿,我都感觉玩格式塔不如退回3.4了


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-07-09 01:28回复
    关于领袖:
    除了部分思潮对应的专属技能,比如排外的异种编目,技能树都是随机的。尤其是我点领袖传统的时候那多出来的一个神必内阁特质跑到我专精生产的总督上是真的,有一种英雄无敌3里主将碰上女巫学了个航海术的美。
    既然你把领袖都做成这样了为什么不在后期给个科技做定制,我都能亲自定义进化的成功了,还不能定义一个领袖是什么样的嘛


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-07-09 01:36
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