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简单说说通关技巧,遗物和技能的选择

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二周目全收集刚打完,最终boss卡了些时间,貌似除了取消低于1/4血不攻击的设定,召唤大鱼的频率和大鱼的血量也加强了,不过用毒龙和小锤大招还是能轻松过。
二周目除了怪加强和升级资源刷新,并没有新增额外地图和剧情要素,并没有太大必要去打,倒是可以体会一下全程带美容卡皮肤特效。
游戏在同类算容易,特指空洞,无论是跳跃,惩罚机制和敌人强度,这游戏都友好很多。我对空洞无感,劝退原因之一是接受不了买地图和显示当前位置还有带徽章的设定。
攻击节奏和无限盾的使用:绝大部分敌人可以趁敌人出手闪到敌人身后攻击,对于突进和跳跃的怪责用盾反更有效果。
无论哪种处理主打一个掌握攻击节奏,像打拍子一样,aaa闪aaa闪,或弹aaa弹aaa。
技能选择,我也看过网上的技能排名,排名不代表一切,每个技能有各自的特点和针对性。攻击输出效率,攻击范围,前摇时间,攻击力,攻击附加效果各有特点,我用剑比大锤的攻击力,用爪子比小锤的大招,那后者完胜,但不代表前者比后者弱。只能说有的武器通用型更强,适用环境不一样。比如用弓打大型怪很好用,打正常体积怪非常不好用。都说大盾守卫不好用,但是初见尤里呜斯大盾的起手快威力大特点是当前的最好选择。旋风(花女)消韧快,起手快,飞行克星,算的上通用性最强的,但是打大锤boss盾反,链锤是第一选择,因为在没有必杀槽的遗物阶段,首选是快速输出。不要仅仅看排名


来自Android客户端1楼2023-07-08 19:38回复
    前面说这么多,总结就是没有绝对的好技能,也没有绝对的下水道,别太在意排名。
    首次通关来说,资源物品栏有限,尽量带泛用性强的技能并优先升级,下面说说技能的特点和推荐。
    黑色骑士:
    特点:出手快,能穿墙,范围前上,大招单侧有效,伤害一般。第一人称(玩家)代表。独特的升级资源,升级资源位置在地下墓穴水中,地牢和最深处三处。通用型强,因为没有前摇,打击感是最好的,虽然伤害一般但速度快,可以穿墙和天花板处理一些敌人。建议常带,除了大招拉胯没有短板。
    黑魔女:远程武器,唯二的远程武器之一(另一个是暗部飞刀)处理堡垒的眼睛,飞锤,乌鸦,禁区飞鱼最佳方案,大招打满理论为游戏中可输出的最大伤害,比法藤还要高,但是常常会打空。建议常带,不建议优先升级,因为处理的一般是白嫖伤害的敌人,升级伤害并不需要优先考虑,大招虽然理论伤害高,但是很少能发挥出来,
    大锤:前摇长,穿墙,范围上下前的大扇面,伤害高,削韧高。堡垒和王城这种上下层高的地图能安全处理很多怪,正面刚也可以一回合削韧二回合击杀,当然要建立在大锤等级高的基础上。建议:升级资源倾斜到大锤上可以带替代黑骑士,伤害不足很难用,二周目不用。
    小锤:修女姐妹的妹妹,二段攻击,范围前上,可蓄力,能破坏刺球,大招范围大伤害高,实用度第一。额外功能,可以在没拿到攀墙和锁钩前用停顿跳提前拾取资源,也可以减少跳跃难度。有略短的前摇手感不如黑骑士,输出效率也弱于黑骑士,更多应用的是打boss放大招和用超级跳。建议:打狼和海尼尔前带着,因为不知道哪出就需要跳,不必优先升级。
    狼爪:长按攻击有持续伤害和冲击波,大招垫底,最终boss克星,其他无用武之地,有点像屠龙之术,没有任何武器比它更适合打最终boss,但是平常真用不着。建议:最终boss带,其余时候不带,优先升级。
    海尼尔飞刀:选魔女就不选它了,虽然输出效率比魔女高,但是直线范围太拉分了,打狼的时候可以带一带。建议不带不升级。
    法藤大炮:二周目打boss神技,无论是boss倒地贴脸输出,还是干净利落伤害可观的大招,都是其他武器不可比拟的。建议:打boss带上,一周目不升级,二周目优先升级。
    尤里乌斯枪:出手快,攻击范围前,直线范围比黑骑士长。建议:不带不升级。


    来自Android客户端2楼2023-07-09 00:40
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      守护者西丽德:链锤,最早获得的副武器,出手快,空中释放段数高,前期方便打乌鸦,伤害低是短板,有一个配合旋风的技巧,旋风放完地面放链锤可以连续打浮空,前期没选择可以带着。
      悬崖村的少年:村长的基础版,虽然是抛物线释放,但落点很好掌握,悬崖村就能获得,前期没技能可以用弥补伤害,没技能选择可以一直带着,因为接触地板才能触发伤害,后期不用。
      商人乌鸦:唯二的召唤系之一,另一个是狼狗。前期就能获得,次数多,召唤系的好处是不用单独控制,在一些紧凑的boss战中不那么慌,但是就经验来说即使升级弥补伤害作用一般,不推荐升级。
      城堡姑娘的狗:攻击力还行,但是想让它攻击的时候它时常围着你脚边转,不会跳,不推荐带和升级。
      弓兵:比较实用的技能,出手快,全中伤害高,大体型怪杀手,如米瑞尔,肉山,修女妹妹,城堡修女,斧马,弓马禁区倒吊,最终boss都适用,打小型怪没效果。优先升级可以常带。
      老守墓人:同弓兵释放方式斜上释放,速度比弓慢,带半秒左右的控制,和弓兵的优缺点一样,适合大体型敌人,打boss有奇效。第二需求升级。
      花之魔女:比较实用的技能,魔女森林就能获得,先说缺点吧,伤害非常低,多用来削韧空中怪和集气。非boss流程可以方便处理很多情况,比如平台下方的敌人,飞行单位骚扰。很实用,但是boss战效果不明显。优先升级,boss战可以替换。
      无头骑士:唯二的GP触发(弹反),另一个是实验体,喜欢GP机制可以升级,但是相比怪猎的太刀盾斧,这游戏弹反伤害收益很一般,比其他技能高一点但不多。实验体打尤里乌斯约1000血,黑骑平A一次450左右。喜欢弹反可以升。后期有了攒气戒指和额外气槽,攒气放大输出效率比弹反收益高很多。
      半秽变的罪犯/禁区战士:流程尾声才能获取的技能,做为二次冲刺和三段跳用,伤害其实还行,尤其是禁区战士初始lv5,但是不太出彩,打天花板上面敌人可以用一下。补充一下,这俩技能二周目也用不到。
      菌之魔术师/腐龙:唯二的AOE持续伤害技能的基础和进阶版,腐龙二周目用的多,算得上范围最大,综合伤害最高的副技能,不过生成的烟雾会略微影响视线。腐龙优先升级,菌魔术师不升级。
      暗部执行人斧:很多人认为这是个下水道技能,索敌慢,莫名挥空,其实对大盾守卫有奇效,大盾守卫在游戏中是除了毒龙第二难缠的敌人。不用升级,城堡可带。
      单眼王之盾:同样被认为是下水道的技能,除了不能对空,王盾的出手速度和伤害都偏上。如果能对空这技能是神技,地面之王。可以升级。


      来自Android客户端3楼2023-07-09 23:42
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        村长:悬崖村少年进阶版,画面很有喜感的技能,感觉村长是笑着飞出去的,虽然体型变大,但是由于落点变远倒不如少年好瞄准,伤害中规中矩,范围没有体型看着那么大,喜欢抛物线可以尝试,不推荐携带和升级。
        守护者:出手很快的围绕自身螺旋轨迹攻击,但不是像敌人打你那样的aoe伤害,理论可以快速打到任何站位刁钻的敌人,但实际索敌难度和伤害不如花妖,当无双用效果不如王盾,当背刺用效果不如暗部。总结万能不好用。


        来自Android客户端4楼2023-07-10 22:38
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          遗物选择:
          加血x2,加攻x5,减伤x2,加祈祷x3,吸血回血x2,加移速x3,加必杀槽x1,加攒气速度x1,面具x1,祈祷速度x1,祈祷回复量x1。
          前期有啥带啥,后期不带加血,攒气速度和加必杀槽组合必带,加攻戒指带一个,满血增伤手套看熟练度,加祈祷带一个,减伤看剩余带一个,回血打最终boss带,其余不用带。


          来自Android客户端5楼2023-07-10 23:03
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            忘了还玩过这个类银河游戏,还写个帖子
            银河是真的,,,不太行


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-12-31 15:32
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