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我觉得砍二应该加个首都设定

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砍一都有首都的设定,还可以迁都
建议增加国家可以设定首都,增加增益
首都驻军上限+100,驻军费用增加,繁荣度增长,民兵招募速度增加,国王待在首都时家族影响力增加,国王招募首都士兵时等级+1,首都在被围攻时,国王可向全国求救,让附近的领主来救援,胜利后战斗获得影响力和声望,以及全国各部队士气增加。
首都被攻陷时,全国各部队士气降低,国王影响力大减。
每次迁都需要投票和耗费国王大量影响力和金钱,并降低原首都繁荣度。首都被攻陷时强制迁都。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-07-06 21:23回复
    文明6与砍杀


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-07-06 21:45
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      这些又有意思又不难的功能它就是不做。


      IP属地:云南来自iPhone客户端4楼2023-07-06 23:58
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        能不能不涨驻军费用啊
        还有什么首都要人数目增加


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-07-07 00:04
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          只能脑补现在的首都,比如地理中心或者国王的城,像南帝国的里卡隆,斯特的巴尔加德,巴丹的马鲁这种,但是就是不明说


          IP属地:广东6楼2023-07-07 01:28
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            我觉得就完全可以通过政策实现这个功能,首都制


            IP属地:北京来自手机贴吧7楼2023-07-07 01:42
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              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2023-07-07 02:04
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                经典的宴会功能还做不做了?


                IP属地:英国来自iPhone客户端9楼2023-07-07 04:40
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                  分封制下,没有首都,只有王都


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2023-07-07 07:21
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                    等mod


                    IP属地:天津来自Android客户端11楼2023-07-07 08:01
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                      战斗系统足够了,可以不做了,但其他方面还有好多,我觉得内存再翻一翻也没问题,国家制度,职位分配,现在职位只有国王,有点单一,发展潜力还很大


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2023-07-07 08:12
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                        加个首都刷新传奇装备的几率上升


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2023-07-07 08:14
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                          烽火戏诸侯的代价就是,一群领主在城外反复横跳


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2023-07-07 09:26
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                            为什么不整一个奇观系统


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2023-07-07 09:29
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                              这种想法很不错,而且一直都有


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2023-07-07 09:51
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