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白墨的修改想法
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豳风
六月
星空之门
8
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其实我个人认为白墨最大的问题是过于廉价的禁止弦化,使得白墨能够轻易地摧毁敌人的博弈空间,在毫无防备的情况下被其它任何角色先手,玩家都可以通过弦化快速规避伤害,并根据情况决定下一步行动,从而平衡因tps和高机动时常造成的被先手。但是一旦被白墨先手,只给了玩家一种选择就是对枪,😏相较于小画家,熊妹等同样限制玩家可选择的角色,都是需要预先布置。
送TA礼物
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1楼
2023-07-06 00:35
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豳风
六月
星空之门
8
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所以我想的是把白墨的禁止弦化作为觉醒一,改成q之后一段时间内攻击能禁止弦化,从而使得白墨的禁止弦化进攻,如果白墨想先附加效果,就成为一个可能需要白墨预先规划的效果,如果不予先附加buff,也使得与白墨对抗的玩家有机会在白墨q的时候采取弦化规避伤害,进行博弈。
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2楼
2023-07-06 00:38
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豳风
六月
星空之门
8
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欢迎大家提出自己的想法意见
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3楼
2023-07-06 00:43
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翼兆声
脉冲过载
6
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这东西冲过来打我一枪弦化一下,如何对敌?
IP属地:福建
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4楼
2023-07-06 00:47
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豳风
六月
星空之门
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弦化射击不是喷子一个人的事,像沙鹰以及前几测的大狙(那时候还没削弱腰射)都会有类似的问题,这个我觉得是把弦化改成按键切换后状态切换过于流畅导致的,要真修这个问题其实可能是要调整从正常态到弦化态的过渡时间才能良好解决,至少现在我体感在按键切换与按住弦化之间,按住弦化给弦化射击带来了不小的不该存在的优势
IP属地:广东
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5楼
2023-07-06 01:05
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吾乃中国頑
重返街头
11
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禁弦化我觉得可以保留,但是必须要再砍一次伤害,而且一定要把糊脸特效删掉,太恶心了,然后效果应该改成贴脸才禁,不然这玩意打辅助都恶心,然后q技能砍距离就差不多
IP属地:福建
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6楼
2023-07-06 01:07
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绫地宁宁
小吧主
12
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我觉得远处被喷不应该被禁
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7楼
2023-07-06 01:33
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梦灯辉夜
星弦甲生
3
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我的看法是,游戏动不动给角色加禁弦的技能,以后角色多了怕是弦化直接成摆设。
IP属地:江西
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手机贴吧
8楼
2023-07-06 02:09
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不死的观察者
星空之门
8
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搞不懂官方设计这角色是什么定位,抗线的话把突进回冷却去掉加点盾就好了,游走的话降低开枪间隔,类似大狙,开一枪上个弹游走偷人头。现在这人物又是突进又是复活枪威力大又能连发弹匣还不小
IP属地:江苏
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9楼
2023-07-06 02:49
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江湖人称小西瓜
狂轰滥炸
9
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砍伤害就行了,一个喷子近战都不让人有优势那还咋玩?我看吧友一个比一个怨念深,恨不得把这角色删了,实际上这角色加强前也没见你们几个人说他技能超模
IP属地:四川
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10楼
2023-07-06 04:09
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板栗
狂轰滥炸
9
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那个特效就离谱,自带小闪光弹
IP属地:湖北
12楼
2023-07-06 06:31
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一剑缭乱舞花雪
狂轰滥炸
9
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削回到之前就行了,之前就挺强的,只不过那时候很多人还没会一枪一弦化
IP属地:江苏
13楼
2023-07-06 09:44
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时雨加油努力
颜料泡泡
12
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改成造成伤害100点以后禁止吧,不然中距离一喷禁弦化很恶心人
IP属地:广东
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14楼
2023-07-06 10:55
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Yome
重返街头
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普攻弦化删了,禁弦化改成觉醒2,Q到人禁弦化+糊脸很合理,不然现在的q拉近距离就开始A弦A弦恶心人,跑又跑不掉。
IP属地:四川
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15楼
2023-07-06 11:17
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沐璃衣
旋律回响
1
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这游戏最应该改的难道不是那个抽搐一样的半自动弦化开枪吗?半自动为什么强势,步枪为什么弱势不都是这个原因。要我看真得给弦化加个cd。方法也很简单,开枪之后直到下一枪可以击发前没法弦化,不影响玩家正常弦化手感同时也能限制狙和半自动在你脸上抽风
IP属地:湖北
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16楼
2023-07-06 11:22
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