我没有在测试服,我就是看了一场主播玩
烟雾航母目前很普通,他这个手段能配合的人很多也很泛用,我觉得属于进可攻退可守的一个手段,我感觉还挺有意思。只是对于配合的队友的水平要求很高,或者说两人的默契,目前看组队利用率肯定最高的,比如掩护雷达船一波按死对面DD这种常规进攻玩法。
重点来了,水雷航母
目前知道的机制,
大小差不多直径半个点的圆(一个小正方形)。
扔下去40S的部署时间,可被反潜机、DD深弹摧毁(包括部署时间)
隐蔽机制几乎没有,全图可见
伤害8级炸巡洋第一颗6000 第二颗4000,伤害不俗
怎么这么一看,会有那么多人的奇思妙想呢,这不就是一个恶心占点DD用的吗,跟其他人有什么关系呢
咱来假设一下,你想炸大和,你扔他身上,大和直接开走了啊,40S乌龟都开出去了,或者,我不动或者后退,慢慢用反潜机清掉,甚至,大和自己没清掉,旁边的队友抢的清,应该有经验和经济加成。那么这个水雷对于20公里交战距离的大和有什么影响,0,这个大和不会因为你的水雷做多余动作,你要说他没看见不会清,一看到水雷就掉头跑被爆,这个前提排除哈,没脑子的人他怎么都死了,也不差你这个水雷。
炸巡洋,同理啊,40S的部署,你说你封走位,公海没戏。如果华山一条路有一定用,但是这个效果也不大,有用,但是不如下一个用处大。
水雷机制目前不改的唯一用途,封点
公海点就封到对面那个半区,山图就封进点的口子捎带把点也覆盖上,你不用考虑DD在哪,DD过不过来,你就扔完就干别的就行了,这就是水雷航母我目前觉得唯一用途
有睿智的吧友说了,我DD过来用深弹清了,我知道,你清吧,全速半速前进的DD能用屁股扔出来的深弹打前面的水雷吗,如果不能,你就别进点了,真的,这就是封点用的,除非你狗斗也结束了,小人也没有,飞机也不来找你,你确定安全,你去慢慢清了站点,不然,我的0成本,给你就是加一分死的可能。
烟雾航母目前很普通,他这个手段能配合的人很多也很泛用,我觉得属于进可攻退可守的一个手段,我感觉还挺有意思。只是对于配合的队友的水平要求很高,或者说两人的默契,目前看组队利用率肯定最高的,比如掩护雷达船一波按死对面DD这种常规进攻玩法。
重点来了,水雷航母
目前知道的机制,
大小差不多直径半个点的圆(一个小正方形)。
扔下去40S的部署时间,可被反潜机、DD深弹摧毁(包括部署时间)
隐蔽机制几乎没有,全图可见
伤害8级炸巡洋第一颗6000 第二颗4000,伤害不俗
怎么这么一看,会有那么多人的奇思妙想呢,这不就是一个恶心占点DD用的吗,跟其他人有什么关系呢
咱来假设一下,你想炸大和,你扔他身上,大和直接开走了啊,40S乌龟都开出去了,或者,我不动或者后退,慢慢用反潜机清掉,甚至,大和自己没清掉,旁边的队友抢的清,应该有经验和经济加成。那么这个水雷对于20公里交战距离的大和有什么影响,0,这个大和不会因为你的水雷做多余动作,你要说他没看见不会清,一看到水雷就掉头跑被爆,这个前提排除哈,没脑子的人他怎么都死了,也不差你这个水雷。
炸巡洋,同理啊,40S的部署,你说你封走位,公海没戏。如果华山一条路有一定用,但是这个效果也不大,有用,但是不如下一个用处大。
水雷机制目前不改的唯一用途,封点
公海点就封到对面那个半区,山图就封进点的口子捎带把点也覆盖上,你不用考虑DD在哪,DD过不过来,你就扔完就干别的就行了,这就是水雷航母我目前觉得唯一用途
有睿智的吧友说了,我DD过来用深弹清了,我知道,你清吧,全速半速前进的DD能用屁股扔出来的深弹打前面的水雷吗,如果不能,你就别进点了,真的,这就是封点用的,除非你狗斗也结束了,小人也没有,飞机也不来找你,你确定安全,你去慢慢清了站点,不然,我的0成本,给你就是加一分死的可能。