很可能是因为游戏设计者为了平衡游戏的难度和挑战性,设定了固定的鱼斤数。在游戏中,如果每次钓上来的鱼的重量都是随机的,那么可能会存在一些玩家运气很好,很容易就掉到了比其他人更重的鱼,从而获得了更多的奖励或者更高的成就感。而其他玩家则可能因为运气不好,长时间无法获得任何有意义的成果,这会降低他们的游戏体验和对游戏的信心。因此,为了让所有玩家都能得到相对平等的游戏体验,游戏设计师可能会将鱼的重量固定在一个合理的范围内,这样每个玩家都需要通过一定的技巧和努力才能成功地钓鱼并获取想要的奖励。同时也可以增加游戏的可玩性和趣味性,吸引更多玩家参与其中。