一直是战棋类、魂类游戏爱好者,以前特喜欢幽浮这类的。当初看介绍正义之怒是即时模式,也就没过多关注。
最近心血来潮尝试了下,哇靠!发现了新大陆啊。![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f04.png?t=20140803)
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f04.png?t=20140803)
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一直认为最高难度才是游戏应有的姿态,但本着初学者心态降了一级选择了困难。
光是序章的酸爽就让人感觉到魂类游戏的精髓,生死在转瞬之间。(两拳KO席拉的狂暴腐魔,更有一巴掌拍死席拉的水元素)好在F8足够流畅。
也算是明白为什么要即时制了,回合制根本过不了嘛。
甚至学会了点按V,仅仅是为了不浪费加了神佑术后那几帧时间;同时还治好了仓鼠症,树肤、变巨、变小、各种卷轴。只要不冲突的、有用的一股脑的往上拍。当水元素倒下的那一瞬,那酸爽真的是无法用言语来形容。
每一场战斗都全力以赴的感觉,真的很久不曾有了。![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f24.png?t=20140803)
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最近心血来潮尝试了下,哇靠!发现了新大陆啊。
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一直认为最高难度才是游戏应有的姿态,但本着初学者心态降了一级选择了困难。
光是序章的酸爽就让人感觉到魂类游戏的精髓,生死在转瞬之间。(两拳KO席拉的狂暴腐魔,更有一巴掌拍死席拉的水元素)好在F8足够流畅。
也算是明白为什么要即时制了,回合制根本过不了嘛。
甚至学会了点按V,仅仅是为了不浪费加了神佑术后那几帧时间;同时还治好了仓鼠症,树肤、变巨、变小、各种卷轴。只要不冲突的、有用的一股脑的往上拍。当水元素倒下的那一瞬,那酸爽真的是无法用言语来形容。
每一场战斗都全力以赴的感觉,真的很久不曾有了。
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