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个人diy将门机制

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既然宗族可以算个系列那凭什么将门父子不能子承父业,所以我自己想了个将门父子系列和将门机制,以试水的张辽为例进行讲解,家人们看看可不可行如何完善



IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-07-01 00:38回复
    首先要子承父业,所以我设计的都是能继承父亲爵位的儿子,就避免了像关羽那样的很多儿子的情况


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2023-07-01 00:39
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      第二,解释机制:
      将门父子的武将牌是一体两面的,游戏开始时以父面登场,然后如果父武将翻面就变成子武将,但是没有任何技能是纯粹的白板,白板子武将回合结束时就翻回父武将面,当父武将阵亡时会发动将门技,进入休整状态,就是直至你下个回合开始时不成为牌的目标,不计入距离计算,然后你回合开始,变成子武将,获得技能(所以这里张虎的技能会设计成获得样式,同时因为子不如父技能有所削弱),之后结算翻面就正常了
      注意,在白板子武将状态下,角色仍然按照父武将的血量等状态进行结算,如果此时有人击杀白板子武将,视为子武将阵亡,立刻翻回父武将,之后翻面按正常结算,将门技能会因为子武将阵亡而失效


      IP属地:江西来自Android客户端4楼2023-07-01 00:43
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