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如果给各族单位设置不同的大地图移动距离,应该给个什么数呢
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忠诚的梭罗士
远古巨蜥
16
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比如帝国兵种一回合的行军距离如果是10,矮人应该更快还是更慢
送TA礼物
IP属地:北京
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1楼
2023-06-30 19:09
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滑翔机的翔、Oowen1993、马达嘉斯嘉. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
持戟古血战士
神殿守卫
10
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更快吧,军书上说过矮人出征是会不眠不休(太远还是会休息的)的一路硬走到战场,所以有时候甚至比帝国军队的行军速度要快
IP属地:山东
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2楼
2023-06-30 19:14
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云中羽蛇
灵蜥祭祀
15
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这个得看耐力吧,矮子不一定吃亏
IP属地:广东
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3楼
2023-06-30 19:21
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ICARUS482
灵蜥蛋
1
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应该按具体的单位而不是整个种族来考虑,总不能两队手枪骑和满编大炮一个速度吧。
IP属地:广东
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4楼
2023-06-30 19:23
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外国水军卡梅隆
疤痕老兵
13
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那比方说楼主这样的冷血种,在雨林和在极地的战略移动距离也不该一样对吧
IP属地:浙江
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5楼
2023-06-30 19:25
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奥德兰的毁灭
古血战士
14
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矮人应该是属于正常走不一定快,但是强行军不会进场疲劳还能撤退
为了平衡可以加一个强行军消耗矮人麦酒,直接换皮食人魔肉食感觉就能成
IP属地:四川
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6楼
2023-06-30 19:28
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Philip
神圣巨蜥
11
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矮人圆滚滚的,滚起来肯定很快,不得15
IP属地:浙江
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7楼
2023-06-30 19:28
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dhcjvsy
神圣巨蜥
11
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这样的话野兽人岂不是跑得飞快,疯狂打游击
IP属地:日本
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8楼
2023-06-30 19:29
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涂山之狐
灵蜥蛋
1
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有一说一,行军是个考验组织度的东西吧,矮人这种说一不二的应该还真有可能做到小短腿跑赢大长腿 Short?!
IP属地:河南
9楼
2023-06-30 19:55
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小尘子嘿嘿
灵蜥首领
12
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你们这么认真的回答让楼主很尴尬啊
IP属地:河南
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10楼
2023-06-30 20:05
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KMS斯佩
神殿守卫
10
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这次竟然没人乳矮
IP属地:河北
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11楼
2023-06-30 20:09
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Leaguesgreat
古血战士
14
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难得看到小吧发帖 合影
IP属地:浙江
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12楼
2023-06-30 20:20
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异邦人
神殿守卫
10
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那鼠人这种低组织部队真的做得到强行军这种高难度的活吗
IP属地:江苏
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13楼
2023-06-30 20:22
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“流浪者” 斯托克
灵蜥首领
12
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类似奇迹时代的那种按单位速度来的大地图移动吗,其实这样可能会挺好玩的,全空军还能无视障碍
IP属地:广东
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14楼
2023-06-30 20:27
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城市說書人
灵蜥祭祀
15
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矮人行军除了空军和战争机器外,绝大部份都是步行,所以在短时间内的速度显然不如其他种族,但是因为他们超强的韧性,所以有倍数往上的前进效率,换句话说别人要走一天休息一天走一天,矮人可以跑三天,长时间下来的差距显而易见
那么问题就来了:一回合的时间是多少?一个月?三个月?前者的话矮人可能是8、后者加倍成16都很正常,但会有过大的差距与不平衡
与其这样不如给矮人一个特殊效果:除非连续使用强行军三回合,否则体力不会进入精疲力尽状态,甚至可以撤退,以此来显现其韧性
IP属地:中国台湾
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15楼
2023-06-30 20:27
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