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树3 一些数据与计算公式

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后面可能还会更新 先上一些实用性比较高的
般自我的steam指南https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2992182377,参考网址为攻略天国steam://openurl_external/https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://xn--1-td6bm19b.com/sekaiju3-tengoku/sisu_soku.html#suki


IP属地:广东1楼2023-06-30 14:02回复
    行动速度相关
    关于行动速度▼
    ●AGI值+装备固有速度值+速度技能补正+锻造槽+一定浮动数值(0~5)来计算。
    o 其中关于装备的速度补正
    靴(+4)>短剑(+3)>刺剑・服(+2)>刀・手套(+1)>剑・头盔・饰品・(拳)(+0)>铳・书・轻铠・盾(-1)>弩・重铠(-2)>枪矛(-3)>钝器(-4)
    ●锻造槽的SPD槽有AGI的两倍补正。(1SPD=2AGI(仅限速度计算))
    ●农民专用的农具(小部分锤·矛)具有特殊的速度补正(+0)。在副职学得锤·矛精通时所有职业都可装备。
    ●使用4阶14F的FOE“异海的巫女”的特殊掉落(概率掉落)“女王贝的胸罩”制作的轻铠“比基尼铠甲(45防,2火/冰/雷防)”具有特殊的速度补正加成(+10)


    IP属地:广东2楼2023-06-30 14:03
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      我方先制率▼
      A=(我方平均TEC+我方平均AGI)-(敌方平均TEC+敌方平均AGI)

      IF(  A≦-12) B= 0
      IF(-12<A< 42) B=15+15×sin(A÷20-0.75)
      IF( 42≦A  ) B=30

      IF(埋伏) B+【先制+%】(25~50)

      先制率(%)=B+随机数(0~10)
      ※通过埋伏最多可以提升80~90%的先制率。
      敌方先制率▼
      只有在我方的先制判定没有成功时会计算
      A=(我方平均TEC+我方平均AGI)-(敌方平均TEC+敌方平均AGI)

      IF(  A≦-42) B=30
      IF(-42<A< 12) B=15-15×sin(A÷20+0.75)
      IF( 12≦A  ) B= 0

      先制率(%)=B+随机数(0~10)


      IP属地:广东3楼2023-06-30 14:04
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        面板能力值
        ▼攻击力
        菜单页面所显示的攻击力数据不参与伤害计算。是装饰品。上面的大人物不会懂的。
        实际伤害计算请参考伤害计算项目。
        ▼持有武器时
        攻击力={(√STR)÷5+1.3}×武器ATK
        ▼空手时
        攻击力={(√STR)÷5+1.3}×{(STR+LV)÷2}
        ▼空手且拳精通时
        攻击力={(√STR)÷5+1.3}×{(STR+LV)×拳倍率÷100}
        ▼防御力
        防御力=VIT+装备总防御力


        IP属地:广东4楼2023-06-30 14:04
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          伤害计算公式
          ▼物理伤害
          ★伤害=(ATK-敌方VIT)×能力倍率×技能威力×锻造槽倍率×我方辅助倍率×敌方辅助倍率×属性倍率
          ●其中ATK在装备武器时为武器攻击力
          o空手时为(LV+STR)÷2
          o拳精通空手时为(LV+STR)×(拳倍率÷100),拳倍率为101+拳精通等级
          ●能力倍率=√(我方STR÷相手VIT)
          ●锻造槽倍率=(ATK槽数×3+100)÷100
          ●属性倍率
          o使用技能时若攻击为复合属性则取只计算最高伤害的一边(如对坏耐性0.5,冰耐性1.25的敌人使用冰锤则按1.25计算)
          ▼法术伤害
          ★伤害=[(攻击力-[b]敌方防御力[/b])]×能力倍率×技能威力
          ●攻击力=我方TEC×4
          ●防御力=敌方VIT
          ※不管是物理还是法术都采用VIT
          ●能力倍率=√(我方TEC÷敌方TEC)


          IP属地:广东5楼2023-06-30 14:05
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            不同难度的数据区别
            ●EXPERT为2010年原版难度。本次指南的内容编写也是以这个难度为准。个人只推荐这个难度。
            o你都BASIC了为什么不打EXPERT?什么,官方推荐BASIC?官方懂什么世界树迷宫!!!
            oPICNIC就真的是字面上那样,野餐。和专家比简单了50倍以上。
            ●值得一提的是PICNIC难度有1.5倍的经验获取。咕~要,要野堕了❤


            IP属地:广东6楼2023-06-30 14:07
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              提问一下,将军穿2把天羽羽斩,并且附魔都是ATK的情况下。伤害结算时 是24%,还是48%?


              IP属地:广东7楼2023-06-30 19:27
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                按照伤害公式,装备的防御力在哪里使用?
                人物的面板atk都是假的,实际只看武器的本身攻击力?


                IP属地:福建8楼2023-07-01 00:38
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