首先说下我是n卡,我看到这个新闻也没啥心理波动。首先就是觉得老黄真的厉害👍🏻,看似f**k,实则一堆孝子,玩家加钱买的dlss,这下没有了,立马暴跳如雷骂游戏厂商,老黄收了你的钱却没有把你要的dlss给搞出来,你买的时候怎么不想到这点呢。这下好了,老黄成功让一些人觉得不加入dlss是游戏的问题,游戏就得加dlss
其次我再说一个事实,dlss和光追不过是噱头罢了,光追我的总结就是性价比极低(提示画质不多,性能损耗极大,你不是4090还不如提示分辨率或者别的画面效果),dlss就是演示的时候可以吹捧高帧数,果然是资本家吹捧什么总有人相信。实际上我基本不用dlss,dlss的帧数手感很差,不跟手,还有就是dlss吃u,堡垒之夜这种游戏我开dlss帧数反而不好用,帧数高了但不稳定。(因为dlss导致了cpu瓶颈),而且这次星空很吃cpu,开了dlss反而可能更不稳定。原子之心里面开dlss记得开场那个狗绳的拖影简直离谱
还有几点:
amd搞合作可能是大家都觉得这次星空a卡推荐配置要求太高了,所以优化一下a卡
不是特殊场景训练的dlss和fsr基本没区别。(无人深空,两者效果基本一样)星空这次也不能每个地方都专门优化,星球也是生成的(所以我估计fsr和dlss差不多)
还有就是fsr大家都能开,当然dlss能支持肯定更好,多个选。
其次我再说一个事实,dlss和光追不过是噱头罢了,光追我的总结就是性价比极低(提示画质不多,性能损耗极大,你不是4090还不如提示分辨率或者别的画面效果),dlss就是演示的时候可以吹捧高帧数,果然是资本家吹捧什么总有人相信。实际上我基本不用dlss,dlss的帧数手感很差,不跟手,还有就是dlss吃u,堡垒之夜这种游戏我开dlss帧数反而不好用,帧数高了但不稳定。(因为dlss导致了cpu瓶颈),而且这次星空很吃cpu,开了dlss反而可能更不稳定。原子之心里面开dlss记得开场那个狗绳的拖影简直离谱
还有几点:
amd搞合作可能是大家都觉得这次星空a卡推荐配置要求太高了,所以优化一下a卡
不是特殊场景训练的dlss和fsr基本没区别。(无人深空,两者效果基本一样)星空这次也不能每个地方都专门优化,星球也是生成的(所以我估计fsr和dlss差不多)
还有就是fsr大家都能开,当然dlss能支持肯定更好,多个选。